时间流转至4月份,国内手游市场的新品竞争态势愈发激烈,各大厂商纷纷拿出自己的“杀手锏”,试图在这片红海市场中脱颖而出。就在今日(4月25日),游戏免费榜的头部位置迎来了一款颇具特色的新品——《数码宝贝:源码》,它的出现,无疑为这场激烈的角逐增添了几分不一样的色彩。
这款产品之所以被冠以“特殊”之名,主要源于两个方面。其一,尽管它背靠着拥有25年深厚底蕴与广泛粉丝基础的“数码宝贝”这一经典IP,但在产品形态上,却并未沿袭以往经典动漫IP改编手游的老路,即简单换皮、快速收割用户、实现回本。相反,尽管有着IP情怀的加持,开发团队却显然怀揣着在这个经典IP迎来25岁生日之际,做出一些新尝试、新突破的决心。其二,更令人瞩目的是,背后负责研发与发行的双方,都在这款产品上展现出了强烈的“求变”意愿与无畏的勇气。研发制作人在项目启动初期,甚至不惜抵押个人房产,为项目的顺利推进提供了坚实的资金保障;而发行方恺英网络,今年也在积极寻求突破,试图走出自己原有的舒适圈,打破市场对他们的固有认知。早前,在发布会上,恺英网络一口气公布了22款新品,涵盖了MMORPG、SLG、策略卡牌等多个热门品类,其中不乏针对细分市场进行深度挖掘的项目,《数码宝贝:源码》便是其中之一。在游戏正式上线前,预约玩家数已经突破了1000万大关,这无疑为产品的首发奠定了坚实的基础。幸运的是,双方付出的努力与勇气都得到了应有的回报,产品首发表现亮眼,不仅成功冲上了游戏免费榜Top2的位置,还获得了App Store应用商店的推荐,并在首发当日成功跻身新进畅销榜。在如今竞争日益白热化的市场环境下,这个已经25岁的经典IP,无疑为市场带来了一个不小的“惊喜”。
对于拥有25年历史的“数码宝贝”IP而言,其在粉丝心中留下了无数值得回味的经典场景与瞬间,“情怀”无疑是改编游戏时不可或缺的重要元素。然而,《数码宝贝:源码》并未陷入“只有情怀”的改编陷阱,而是在对数码宝贝IP“情怀”的还原与诠释上,进行了更为深入的探索与创新。
一方面,游戏充分保留了数码宝贝IP中的经典元素,如战斗暴龙兽、钢铁加鲁鲁兽、蔷薇兽等在系列动画中广受欢迎的数码宝贝角色,都在游戏中作为主力回归,且降低了玩家与这些角色重逢的门槛。例如,战斗暴龙兽与钢铁加鲁鲁兽这两大人气究极体,直接作为开服福利赠送给玩家,让粉丝们能够第一时间感受到与这些经典角色的亲密接触。同时,数码世界中经典的“数码蛋”设定也在游戏中得到了继承,玩家需要通过孵化数码蛋、培养数码宝贝、使其逐步进化,这一过程与动画中的设定高度契合,让玩家仿佛置身于那个充满奇幻与冒险的数码世界之中。
另一方面,游戏并未止步于对经典元素的简单复刻,而是对IP核心的冒险故事、羁绊与友情等核心要素进行了全新的表达。游戏的舞台充分参考了历代动画中的经典“数码世界场景”,森林、草原、沙漠、雪山、遗迹等多样化的环境在游戏中得以重现,为玩家营造了一个既熟悉又充满新意的冒险世界。然而,与系列动画不同的是,游戏的剧本并未直接沿用原作的故事线,而是由日本最大的游戏剧本制作公司mikagami操刀,围绕着一个全新的数码世界展开。mikagami作为DENA、A1-picture等知名厂商的合作伙伴,参与过《碧蓝幻想:Relink》《女神异闻录5战略版》等知名项目的制作,其深厚的剧本创作功底为《数码宝贝:源码》的剧情提供了坚实的保障。
在美术风格上,《数码宝贝:源码》也做出了大胆的尝试,采用了沉浸感更强但成本也相对较高的PBR写实渲染风格。3D化后的角色虽然与动画中的2D形象存在一定差异,但在数码宝贝IP的主机及掌机平台历代改编游戏中并不罕见。3D化的场景为玩家带来了更多的细节与沉浸感,使得整个游戏世界更加生动逼真。从最终的产品体验来看,这种更具实感的美术风格与主线的“冒险”氛围相得益彰,为玩家营造了一个更加真实、更加引人入胜的数码世界。
此外,游戏在数码宝贝的获取方式上也进行了创新,通过数码蛋的“孵化→培养→进化”机制取代了传统的“抽卡”模式。这一设定不仅更加贴近原IP的世界观设定,而且从孵化出来的幼年期一步步养成到究极体的成长方式也为玩家带来了更强的代入感与成就感。
IP的经典场景与角色不仅仅是游戏中的“符号”,更是IP与粉丝之间情感纽带的延伸。这种纽带离不开数码宝贝IP在过去25年里的深厚沉淀与不断积累,而这些沉淀也为IP的持续发展与进化提供了肥沃的土壤。
通过游戏这一载体,那些曾经为狮子兽、巨鲸兽等经典角色退场而感到惋惜的粉丝们,如今有了弥补遗憾、实现“圆梦”的可能。这种类似“平行世界”的展开方式,比起单纯追求“还原”无疑更具吸引力与张力。它不仅能够满足粉丝们对于经典角色的怀念之情,更能够激发他们对新剧情、新冒险的期待与向往。这种对粉丝需求与期待的精准把握与满足,对于IP本身而言无疑是一种“进化”与提升。
在《数码宝贝:源码》中,开发团队通过一场“冒险”来补全移动端玩家对于这个IP的期待与想象。他们并未贸然挑战高难度的开放世界玩法,而是采用了差异化明显的“走格子”式探索玩法大框架。这种玩法不仅让玩家在探索过程中充满了未知与惊喜,更与前面提到的数码蛋和进化养成设定相结合,营造出了浓厚的“冒险”氛围。在探索的过程中,玩家会遭遇到各种战斗、收集不同的资源、获取数码宝蛋并培养它们成长和进化。这种对于下一个格子会出现什么的未知感以及对于数码宝贝成长、冒险收获的期待感共同构成了游戏过程中更加贴近原作那种对数码宝贝世界的探索体验。
而在战斗环节,《数码宝贝:源码》也在回合制玩法框架上进行了“进化”。从队伍搭配到每个数码宝贝的技能搭配都预留了很大的操作空间。每个数码宝贝都拥有6个主动技能、3个被动技能以及1个普攻技能组成的“2+1+1”技能组。技能池的大基数为玩家提供了更加丰富的组合选择,在冒险的PVE以及对战的PVP环节中都可以有更加多样化的策略选择。策略性的引入有效避免了游戏战斗变成简单的数值碾压,使得每一场战斗都充满了变数与挑战。
此外,游戏中还引入了允许玩家预支能量值的“过载”机制。这一机制让游戏的战斗博弈更加多变且富有策略性。过载之后带来的高爆发伤害或者配合队伍其他角色打出高额伤害在某些陷入绝境的对局中甚至有可能起到逆风翻盘的作用。例如钢铁加鲁鲁兽既可以选择携带“绝对冷冻气”施加Debuff来削弱敌人也可以携带“千兆毁灭”这种巨量伤害的单体攻击技能来直接秒杀敌人。这种不可预料性不仅在PVE的冒险玩法中增加了配队打法的多样性在PVP玩法中也为玩家带来了更加刺激、更加紧张的竞技体验。
主打探索感的冒险氛围以及主打策略性的回合制战斗都是源于IP过去的沉淀与累积但又都进行了更加深入的探索与创新。从某种程度上来看,《数码宝贝:源码》不仅仅对应着数码宝贝IP在25周年之际的一次“进化”更是手游市场漫改IP产品在2025年的一次重要“进化”与突破。
回顾过去两年的手游市场不难发现类似动漫IP改编产品的数量已经开始出现了明显的下滑趋势。这一方面是因为在早期手游市场快速增长时期各种动漫IP的“粗放式”改编让同类型产品留下了“洗用户、骗氪、毁童年”等负面刻板印象。如今再想要打破这些刻板印象实现突围无疑需要付出更大的努力与代价。另一方面则是因为随着玩家审美以及需求的不断提升与变化对于“内容质量”的需求已经远远超过了一个单纯“IP”的吸引力。大浪淘沙之下质量不达标的IP改编产品往往还未等到正式上线就已经被市场所淘汰。
更为严峻的是截至目前数码宝贝IP在国内市场上都还未出现过真正意义上的成功产品。这一现实无疑让这个IP的变现潜力受到了市场的质疑与挑战。这些不利因素的叠加导致游戏策划案在提交给投资人时多次被退回。面对这样的困境研发制作人最终横下心来选择抵押房产全力投入游戏的开发之中。这一决定无疑将游戏的开发变成了一场赌上未来的“冒险”。
无独有偶这次负责《数码宝贝:源码》发行的恺英网络也同样经历过这样一场惊心动魄的“冒险”。在大约三个月前他们刚刚用实际行动向全世界宣告:他们将会尝试更多不同类型的产品而《数码宝贝:源码》只是一个开始他们的冒险之旅才刚刚拉开帷幕。像这样大胆的尝试与探索不仅需要坚定的决心更需要无畏的勇气。从目前的情况来看双方这次鼓足了勇气的冒险似乎已经取得了不错的初步成果。
有趣的是在数码宝贝IP的起点第一部动画中被选召的孩子中主角太一以及亚古兽所对应的徽章正是“勇气”。回到当前手游市场的现状来看我们无疑正经历着一个“大变局”的时代。在这个时代中会有洗牌、有淘汰、有孤注一掷的勇敢尝试也有遗憾离场的黯然神伤。但最终能够留下来甚至抢先一步占得先机的往往都是那些有“勇气”迈出第一步的人。他们敢于挑战传统、敢于突破自我、敢于在未知中探索前行。正是这份勇气与决心让他们能够在激烈的市场竞争中脱颖而出成为真正的赢家。
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