近日,《天国:拯救2》的玩家社区掀起了一阵热议,一位名为hamfinity的国外玩家以令人惊叹的方式完成了游戏——全程不使用任何武器击杀敌人,仅靠徒手格斗和策略性玩法通关,并将自己的角色戏称为"中世纪蝙蝠侠"。
这位硬核玩家表示,这一独特玩法的灵感来源于前作《天国:拯救》。在初代游戏中,由于战斗系统频繁调整,他突发奇想尝试了徒手通关的挑战。有趣的是,游戏开发团队似乎预见到了这种玩法,特意设置了"不杀一人"的隐藏成就。而在续作中,虽然没有官方成就支持,hamfinity仍然决定延续这一极具挑战性的玩法,并在过程中总结出了系统的徒手战斗策略。
谈到坚持这一玩法的原因,hamfinity特别赞赏了续作对徒手战斗机制的改进。他指出,虽然徒手攻击的基础伤害较低,但开发团队设计了更丰富的连招系统,使得徒手格斗比前作更加流畅自然。更重要的是,他发现了耐力系统的独特价值——当敌人耐力耗尽时,攻击将造成无视护甲的真实伤害,这一机制成为他击败重甲敌人的关键所在。
在实际游戏过程中,hamfinity展现了惊人的策略性思维。他尽可能通过对话解决冲突,熟练运用潜行击晕技巧,并完美掌握格挡和闪避时机来规避伤害。面对必须击败敌人的任务时,他巧妙地利用了游戏物理引擎的特性——比如引导敌人从高处坠落,或是诱使敌人被环境伤害杀死,以此规避系统对"直接击杀"的判定。
这位玩家坦言,整个挑战过程异常艰难。某些任务需要反复尝试数十次才能找到不杀敌的解决方案。最令他自豪的是,除了极少数系统强制要求的剧情杀外,他的角色亨利几乎保持了"零杀"的完美记录。不过他也幽默地承认,为了维持生存,亨利不得不"借用了"大量物品,以至于他开玩笑说应该多去教堂捐款来减轻罪恶感。
这一独特的通关方式在Reddit和游戏论坛上引发了热烈讨论。许多玩家对hamfinity的耐心和创造力表示敬佩,认为这种玩法完美展现了《天国:拯救2》作为沉浸式RPG的深度和自由度。也有不少玩家呼吁开发商Warhorse Studios能在未来更新中正式加入"和平主义者"成就,以鼓励更多玩家尝试这种富有挑战性的角色扮演方式。
据hamfinity公布的统计数据,他总共完成了87个主线任务和42个支线任务,游戏时长超过120小时。最令人印象深刻的是,在这漫长的冒险中,他仅造成了3次系统强制要求的击杀,其余所有战斗都通过徒手格斗或环境互动解决。这一数据充分证明了《天国:拯救2》游戏系统的包容性和玩家创造力的无限可能。