今日外媒Pcgamer发表文章高度评价国产武侠动作游戏《影之刃零》,称这款游戏让原本对中国动作RPG不感兴趣的作者开始以影迷般的热情钻研武侠战斗。
Pcgamer在文章中指出,该游戏从中国武术中汲取灵感,形成了与主流动作游戏截然不同的独特风格。作者坦言,虽然自己观看过数十部中国功夫和武侠电影,但从未体验过能真正展现中国武侠战斗精髓的游戏作品。
文章将本作与《天国:拯救2》和《只狼》进行了比较分析:前者展现的中世纪欧洲剑术战斗中,攻击者需要将剑固定片刻以化解来袭攻击的冲击力,往往只需一次挥剑就能完成防御;后者则强调瞬间招架的技巧。
而《影之刃零》行云流水般的华丽战斗场景,让作者联想到《卧虎藏龙》和《笑傲江湖》等经典武侠电影中的打斗场面——双方你来我往的交手,而非程式化的攻防转换,这种体验促使他像电影爱好者一样深入研究武侠战斗与武士战斗的差异。