当国产动作游戏《明末渊虚之羽》初次亮相时,其公布的宣传视频(PV)中暴露出的一些问题曾引发玩家热议。然而,随着开发团队对游戏品质的持续打磨以及更多实机演示内容的释出,这款以蜀地文化为背景的作品逐渐赢得了玩家们的青睐,期待值也随之水涨船高。
有趣的是,不少玩家将《明末渊虚之羽》戏称为“村里首位成功专升本的学子”,以此形容它从初期青涩到逐步成熟的蜕变过程。
与另一款备受瞩目的国产游戏《黑神话:悟空》自主运营宣发的模式不同,《明末渊虚之羽》选择了与知名发行商505games合作,将发行事务交由专业团队打理。这一决策虽有其考量,却也间接引发了一些后续讨论。
近期,网络上对505games的宣发策略提出了不少质疑,核心观点集中在“不够用心”上。
争议在3月17日达到一个小高潮,当日《明末渊虚之羽》的海外官方账号(由505games运营)为庆祝粉丝数突破3万,发布了一张游戏截图:女主角身着清凉服饰攀爬梯子的画面。这一举动在国内玩家群体中引发了复杂反响。
部分国内玩家直言“感到尴尬”,但尴尬点各不相同:
宣发方向偏差:有玩家指出,作为动作游戏,宣发应聚焦动作系统、战斗机制等核心卖点,而非单纯展示角色造型。他们认为,高质量的宣传素材应既能传递信息又能激发玩家兴趣,而当前做法显得过于随意。
对比同行落差:有玩家横向对比其他类魂游戏的宣发策略,如《匹诺曹的谎言》通过展示重要NPC构建世界观,《艾尔登法环:黄金树幽影》则以悬念式营销引发猜测,而505games过度依赖女主角形象宣传,被批评为“缺乏深度”。
文化表达争议:有观点认为,海外宣发中频繁强调女性角色性感元素,虽可能迎合部分市场偏好,但显得“格调不高”。对于注重游戏品质的核心玩家而言,过度依赖此类宣传可能传递出对产品质量信心不足的信号。
当前《明末渊虚之羽》的海外宣发风格,更接近于普通玩家分享游戏体验的随性模式。尽管这种策略可能吸引部分受众,但也有玩家认为其“不够专业”,缺乏商业大作应有的宣发力度。
值得玩味的是,制作人本人也曾在公开场合间接回应过宣发问题。而部分网友猜测,或许正因505games宣发投入有限,制作人才不得不通过高强度与玩家互动来弥补信息缺口。这种“亲民路线”虽拉近了与玩家的距离,但也被质疑不符合成熟商业游戏的推广节奏。
目前《明末渊虚之羽》预计于2025年发售,具体日期尚未公布。有玩家推测,延期可能与505games希望避开今年某款重磅游戏有关。尽管近期有传言称游戏将于第三季度上线,但已被制作人明确否认。
在2024年这一游戏大作频出的年份,《明末渊虚之羽》作为国产动作游戏的代表之一,其后续表现值得持续关注。
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