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《龙息:神寂》这款尚未正式上线的游戏,凭借一个预抽卡活动,成功破圈,登上了TapTap和闲鱼的热搜榜单。尽管这一现象看似不可思议,但这款在小众赛道上狂奔的游戏,在3月20日正式上线后,取得了令人瞩目的成绩。它不仅登顶了App Store游戏免费榜和TapTap双平台的热门、新品榜Top1.还获得了苹果商店中国区的Today推荐。截至发稿,游戏已经冲上了App Store游戏畅销榜Top20.

海外市场的成功铺垫

实际上,早在一年多前,《龙息:神寂》就在海外市场打破了“手游没有西幻爆款”的刻板印象,并登上了苹果WWDC2023发布会。国服上线前的几次测试也受到了参与玩家的高度评价,尤其是针对游戏题材和玩法的好评,这两部分正是其差异化最明显的部分。如果没有海外的成功和测试的口碑铺垫,这款小众题材(西方魔幻)+红海玩法(卡牌)的游戏,可能只会面临失败。

研发团队的决心与自信

半年前,我们曾与负责游戏研发的银之心工作室负责人Sagi进行过深入交流。当时,团队刚从朝夕光年游戏业务收缩的漩涡中脱身,正式并入腾讯旗下。《龙息:神寂》也拿到了国服的版号并筹备上线。Sagi表示,游戏的国服版本将比海外版本的体验门槛更低,玩家将在降低投入的情况下获得更多乐趣。如今,他们用海外火到国内的表现证明了,即使不选热门题材或玩法赛道,专注在自己热爱和擅长的领域,用“小赛道”一样可以撬动“大市场”。

破圈热搜背后的策略

破圈冲上闲鱼热搜的「自选前百抽预抽卡」不仅仅是一个玩家活动,更是一个让利行为。在玩家最为敏感的付费系统上,《龙息:神寂》对单抽价格做了大幅降价,并将「抽卡」付费核心移交一部分到端外。从玩家们的反应来看,预抽卡效果拔群,至少在活动效果上远超同类产品。这不仅需要技术力的实现,更需要勇气。这种简单直接的方式让玩家和市场看到了《龙息:神寂》要从“西幻+卡牌”这个小众、红海赛道中杀出来的决心和自信。

卡牌玩法的创新

《龙息:神寂》在玩法体验上,构筑了一场足够“趣味”的沙盘大冒险。其卡牌玩法给玩家预留了很大的发挥空间。在核心的战斗环节,区别于以往卡牌品类充斥着数值碾压、人权,最后往简单粗暴“比大小”靠拢的固有定式,《龙息:神寂》更聚焦于卡牌玩法本身玩家粘性强、运营寿命长,适合长线运营以及有很大深挖空间的特点。通过削弱养成和数值环节的权重,更强调配队和打法的思路去鼓励玩家多尝试不同的队伍和流派build。

长线运营的核心基础

《龙息:神寂》在长线运营上,大胆地用高策略性的「机制轮换」+DLC剧情拓展对游戏内容进行定期补充。这种“轮换”的思路更倾向于让游戏的核心阵容在不同赛季衍生出不同的组合,还可以在一定程度上限制了数值膨胀和新卡强度。这种在阵容搭配上新旧卡甚至不同稀有度的“平权”思路带来的足够耐玩体验,正是《龙息:神寂》长线运营的核心基础。

深耕小赛道的未来

《龙息:神寂》无疑在深耕小赛道这条路已经走出了很远,不管是前所未有的大幅让利,是策略卡牌的养成与战斗,还是已经经过考验的美术品质感,都交出令人满意的答卷。但是否能够凭此撬动整个大市场终究还是个未知数。回到市场整体来看,虽然手游市场的竞争越来越激烈,但从实际情况来看,不少垂直领域都仍然有值得深挖的潜力。洞察一个细分市场的玩家需求,先入局开荒,深耕小赛道,用精品服务好核心玩家,也可以通过长线经营随市场成长而获得红利。这种“深耕小赛道,培育大市场”的信念和愿景,或许才是《龙息:神寂》最值得参考和研究的地方。