与大多数开放世界游戏不同,育碧即将推出的《刺客信条:影》在动物互动方面做出了一个大胆的改变:玩家无法猎杀动物。在这款游戏中,地图上遍布着各种生物,如马、鸟、狐狸、兔子、狗和猫,但它们不再是玩家的猎物,而是可以抚摸和收集的伙伴。这一设定与育碧以往的游戏风格截然不同,甚至与其他开放世界游戏形成了鲜明对比。
动物保护的新理念
在《刺客信条:影》中,尽管玩家可以参与射箭、冥想等多种支线活动,但狩猎动物却被完全禁止。游戏中虽然有许多鹿、牛等动物,但玩家无法猎杀它们或剥取毛皮,也无法利用动物资源制作装备或道具。这一设计显然是为了迎合动物保护的理念,可能会受到动物爱好者的欢迎。
动物成为收藏品
不仅如此,育碧还将动物变成了一种可以带回基地的收藏品。玩家可以在基地中搭建围栏,创建属于自己的“宠物动物园”,里面可以养满兔子、猪等各种小动物。你甚至可以暂时放下主线任务,悠闲地在基地里漫步,抚摸这些可爱的生物。这种设定为游戏增添了一份温馨与趣味。
游戏背景与发行信息
《刺客信条:影》是育碧最新的大型开放世界角色扮演游戏,计划于3月20日在PS5、Xbox Series X/S和PC平台上推出。这一代作品不仅在玩法上有所创新,还通过保护动物的设定传递了一种新的游戏理念,展现了育碧在游戏设计上的多样化尝试。
《刺客信条:影》通过禁止猎杀动物的设定,打破了系列传统,也为开放世界游戏带来了新的思考。玩家将不再以猎杀为目标,而是与动物建立一种更和谐的关系。这种改变不仅丰富了游戏体验,也反映了开发者对生态保护的关注。