近日,谷歌在游戏开发者大会(GDC)开幕前宣布了一项重要决策:除非开发者主动选择退出,否则Google Play游戏平台上的手游将默认登陆PC端。这一举措将显著增加PC版Google Play的游戏数量,进一步推动跨平台游戏体验的发展。
PC版Google Play的发展历程
PC版Google Play最早于2022年推出测试版,旨在为玩家提供在电脑上玩手游的便利。自推出以来,谷歌一直在逐步扩大PC版的可用性。此次决策标志着谷歌对PC游戏平台的进一步加码,官方表示,Google Play已连接全球超过20亿月活跃玩家,而越来越多的玩家倾向于在PC上获得更具沉浸感的游戏体验,同时希望在不同平台上灵活切换。
手游默认登陆PC平台
为了提升玩家体验,谷歌为PC平台上的手游设置了两种认证标记:
“可游玩”:满足在PC上游玩的最低要求。
“已优化”:经过专门优化,提供更好的PC端体验。
如果游戏未经测试,则仅会在用户专门搜索时显示,以避免玩家遇到不稳定的游戏版本。得益于谷歌的自定义控件映射工具,大多数触屏操作的手游都可以直接在PC平台上运行。
PC原生游戏的激励政策
为了进一步扩大PC平台的内容库,谷歌还推出了针对开发者的激励政策:
专用SDK:谷歌将提供适用于原生PC游戏的专用SDK,支持更高级的安全防护和便捷的应用内购功能。
收益返还:开发者将原生PC游戏带到该平台,最高可获得15%的额外收益返还。
目前,PC版Google Play上已有50多款原生PC游戏,包括《原神》和《鸣潮》。今年还将迎来《权力游戏:王者之路》、《索尼克大乱斗》和《奥丁神判》等新作。
热门PC游戏移植移动端
除了将手游带到PC平台,谷歌还计划将热门PC游戏移植到移动端。例如:
《渔帆暗涌》:这款克苏鲁钓鱼游戏将于本月登陆移动平台,售价与Steam版本持平。
《TABS(全面战争模拟器)》:同样将于本月登陆移动端。
《极乐迪斯科》:预计今年夏季推出移动版,采用前两章免费、付费解锁后续内容的销售模式。
谷歌表示,这些移植游戏均针对移动设备进行了专门优化,以确保玩家获得最佳体验。
利用Google Ads获客
随着越来越多的开发者在PC平台发布游戏,谷歌正在研发一种解决方案,帮助开发者通过Google Ads触达更多用户。这一工具将支持开发者为手游及原生PC游戏在PC版Google Play中获取更多玩家。
谷歌的这一决策不仅为玩家提供了更多跨平台游戏的选择,也为开发者创造了新的机会。通过默认将手游登陆PC端、推出激励政策以及支持热门PC游戏移植移动端,谷歌正在推动游戏行业的跨平台融合与发展。未来,PC版Google Play有望成为游戏生态中的重要一环。