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《幻兽帕鲁》无疑是2024年游戏界的现象级作品,凭借其独特的玩法和惊人的市场表现迅速成为行业焦点。自2023年1月抢先体验版上线后,这款融合了建造、战斗和开放世界元素的生存游戏在24小时内销量突破200万份,并跻身Steam历史在线玩家峰值榜第二位。然而,其与宝可梦高度相似的设计风格引发了巨大争议,甚至招致了任天堂和宝可梦公司的专利侵权诉讼,使其在热度之外也饱受质疑。

在2025年游戏开发者大会上,Pocketpair的公关总监兼发行经理约翰·布克利(John Buckley)坦言,公司在游戏发布前后承受了前所未有的压力。他表示,许多工作室在类似情况下可能难以支撑,但Pocketpair凭借独特的企业文化和团队凝聚力成功渡过了难关。布克利强调,公司内部氛围友好且团结,通过举办披萨派对、寿司聚餐以及集体活动来缓解压力。此外,CEO还经常给员工放假,鼓励他们体验新游戏,以保持团队的创造力和积极性。

布克利透露,《幻兽帕鲁》的全球成功远超团队预期。尽管Pocketpair此前在亚洲市场表现不俗,但他们并未预料到这款游戏会在全球范围内引发如此强烈的反响。游戏在Steam上线后的一年内,愿望单数量突破100万,并最终跻身Steam愿望单排行榜前三。布克利坦言,团队对游戏的成功感到既惊喜又困惑,甚至无法完全理解其背后的原因。

游戏发布当天,团队在办公室举行了小型庆祝活动,但很快因服务器崩溃而陷入混乱。布克利回忆道,游戏在首周便达到了一个“令人难以置信”的玩家数量,这一数字甚至让他感到“不适”。尽管游戏在30天内吸引了2500万玩家,但公司选择保持低调,避免过多谈论玩家数量,以免引发更多争议。

关于专利侵权诉讼,布克利表示,Pocketpair对此感到非常意外。他强调,游戏在发布前已通过法律审查,团队从未预料到会面临专利问题。诉讼的突然到来打乱了公司的计划,甚至影响了PlayStation版本的发布和东京电玩展的筹备工作。布克利透露,团队成员对这一事件感到沮丧,许多人甚至在雨中低头走回家,心情沉重。

尽管如此,Pocketpair依然坚持前行,努力应对挑战。布克利总结道,尽管外界压力巨大,但公司通过团结和积极的态度,成功度过了这场风波,并继续专注于为玩家提供优质的游戏体验。