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2025年3月13日,沙特控股的游戏公司Scopely宣布以 35亿美元(约合人民币253亿元)收购《宝可梦Go》开发商Niantic的电子游戏业务。此次交易不仅涵盖了Niantic旗下的多款热门游戏,还包括其社交平台和地图编辑工具等配套服务。这一收购标志着Niantic从游戏开发商向技术公司的战略转型,同时也凸显了Scopely及其背后中东资本在全球游戏市场的野心。

收购内容与团队整合

此次收购的范围包括Niantic旗下的多款知名游戏,如《宝可梦Go》《怪物猎人Now》和《皮克敏绽放》(Pikmin Bloom),以及社交平台Campfire和地图编辑工具Wayfarer。Niantic的游戏开发团队及核心高管Kei Kawai、Ed Wu将加入Scopely,继续负责相关游戏的运营与开发。

收购完成后,Niantic将分拆其技术平台,成立一家名为 Niantic Spatial Inc. 的独立实体。这家新公司将专注于地理空间AI技术,并继续运营AR游戏《Ingress Prime》和《Peridot》,由Niantic创始人John Hanke领导。这一分拆被视为Niantic从游戏开发商向纯技术公司转型的重要一步。

Niantic的辉煌与困境

《宝可梦Go》无疑是Niantic最成功的作品,自2016年上线以来,这款AR游戏凭借其创新的玩法和强大的IP联动,累计吸引了超过 1亿独立玩家,月活跃用户稳定在 3000万以上,长期位列全球手游收入前十。根据第三方数据平台统计,截至2024年,《宝可梦Go》的年收入突破 10亿美元,累计收入超过 90亿美元。

然而,Niantic的其他AR游戏表现则相对逊色。例如,2023年上线的《怪物猎人Now》月活跃用户峰值达到 3000万,月收入最高约为 3亿人民币(约4200万美元),但与《宝可梦Go》相比仍有较大差距。此外,Niantic推出的多款AR游戏,包括《哈利波特:巫师联盟》,因玩法单一和沉浸感不足而未能持续吸引用户,最终停服。

Scopely的崛起与中东资本的支持

Scopely近年来凭借《大富翁GO》等游戏在移动游戏市场崭露头角。这款游戏不仅长期位居全球收入榜前列,甚至在某些时候超越了《王者荣耀》登顶全球。2024年,Scopely开发的《大富翁GO》为孩之宝贡献了 1.12亿美元 的收入,占其数字和授权游戏总收入的 23%。

Scopely于2021年被沙特主权财富基金(PIF)旗下子公司Savvy Games Group以 39亿美元 收购。此次收购Niantic游戏业务,也被视为沙特“2030愿景”战略的一部分,旨在通过投资全球领先的游戏公司,推动本国经济多元化发展。

未来展望

对于Niantic而言,此次收购和分拆是其从游戏开发商向技术公司转型的关键一步。通过专注于地理空间AI技术,Niantic有望在AR领域实现新的突破。然而,AR游戏市场的竞争日益激烈,Niantic能否凭借其技术优势重新赢得用户青睐,仍有待观察。

对于Scopely来说,收购Niantic的游戏业务不仅巩固了其在全球游戏市场的地位,还为其带来了《宝可梦Go》等顶级IP的运营权。这一收购无疑将进一步提升Scopely的市场竞争力,并为其背后的中东资本带来丰厚的回报。

总体而言,这笔交易不仅是两家游戏巨头的战略调整,更是全球游戏市场格局变化的重要标志。随着AR技术的不断发展和中东资本的深度介入,未来游戏行业的竞争将更加激烈,同时也充满无限可能。