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3月15日,一款名为《Whispers from the Star》(中文直译为《来自星星的耳语》)的游戏在X平台发布了首支预告片。据悉,这款游戏是由米哈游联合创始人蔡浩宇在海外成立的Anuttacon公司开发的新作。根据外媒Bleeding Cool的报道,该游戏是一款科幻题材的作品,采用了AI增强的对话系统,旨在为玩家提供独特的科幻故事体验。开发团队表示,游戏将突破传统的对话树模式,通过人工智能技术实现开放式对话,使玩家感受到流畅、个性化和沉浸式的互动体验,从而重新定义互动叙事的艺术。

从首支预告片来看,《Whispers from the Star》是一款以太空为背景的实时剧情互动游戏。玩家将扮演一位与被困在外星星球“盖亚”上的天体物理学大学生Stella保持联系的角色。作为她唯一的联系人,玩家需要通过文本、语音和视频信息全天候指导她,帮助她在未知的星球上生存。游戏中的主角Stella表现出极高的情感细腻度,尤其是在预告片结尾火箭升空的场景中,她的语气和表情都充满了激动与兴奋,令人联想到米哈游旗下虚拟角色“鹿鸣”的生动表现。

在玩法上,《Whispers from the Star》的叙事模式与文字冒险游戏《Lifeline》(《生命线》)有相似之处。两者都通过类似“对讲机”的机制引导主角行动,玩家在游戏中做出选择后,会收到主角的反馈。然而,与《Lifeline》固定的AB选项和预设剧本不同,《Whispers from the Star》采用了开放式对话系统,玩家的指令将直接影响Stella的行为,且只有正确的选择才能确保她的生存。这种AI驱动的互动方式,可能为玩家带来远超传统文字冒险游戏的自由度。

如果预告片中展示的场景和对话均由AI生成,那么《Whispers from the Star》或许能够解决“剧情互动游戏缺乏游戏性”这一长期存在的问题。这款游戏的首秀已经引起了广泛关注,其背后的开发团队也备受期待。尽管官方尚未公布具体的团队成员,但Anuttacon公司自成立以来,已吸引了多位业界顶尖人才的加入。例如,前B站副总裁王宇阳担任用户生态总裁,计算图形学专家童欣担任研究合伙人,还有来自Meta、微软的大模型专家吴萧剑,以及曾在米哈游负责分布式计算的叶理灯等。这些技术精英的加盟,使得Anuttacon及其新作《Whispers from the Star》的未来充满了无限可能。

随着AI技术的不断进步,Anuttacon或许能够实现其愿景:未来的游戏不仅仅是娱乐,而是一种真正的生活体验。