本期为大家带来的是joiplay模拟器报错解决方法,包含了joiplay模拟器的常见报错问题以及具体的解决方法,需要的快来看看吧!
joiplay模拟器报错解决方法
Rpg maker xp、vx、ace的常见报错及解决方案
1、game.ini报错
这是game.ini的格式有问题,随便使用一个能正常运行的game,ini替换掉游戏文件夹内的即可。或者创建一个txt文本,把正确格式输入进去后,改名成game.ini。(内容无所谓的,不用在意内容)
格式(例):
[game]
RTP=RPGVXAce
Library=System\RGSS300.dll
Scripts=Data\Scripts.rvdata2
Title=少女嘉年华
2、无法读取素材或者加密文件
案例1:
这是旧版joiplay无法读取出素材的报错,基本上只有旧的版本才不支持读取普通加密的rgss文件。
解决方法:1、去电脑用解包器把素材解出来 ;2、直接使用最新测试版;
如果用测试版Joiplay修改后也是报同样的错误,可能是因为手机或者安卓版本的问题。
(解决方法:使用vmos pro的安卓模拟器,把apkcombo和Joiplay测试版所需要的3个压缩包导入进去,在vmos pro里面安装测试版Joiplay,然后运行即可)
案例2:
如果在最新测试版提示这样,就说明游戏素材被二次加密了。
解决方法:去电脑用能解开二次加密的解包器解开素材
如果用测试版Joiplay修改后也是报同样的错误,可能是因为手机或者安卓版本的问题。
(解决方法:使用vmos pro的安卓模拟器,把apkcombo和Joiplay测试版所需要的3个压缩包导入进去,在vmos pro里面安装测试版Joiplay,然后运行即可)
3、rpg maker xp打开菜单报错
出这样的问题具体原因是什么不是很懂,但只有非测试版joiplay才会有这样的错误
解决方法:把Joiplay弄成测试版
RPGmaker MV常见报错
1、requiire is not defined
解决方法:去setting-html setting把nwsjapi打开
如果用测试版Joiplay修改后也是报同样的错误,可能是因为手机或者安卓版本的问题。
(解决方法:使用vmos pro的安卓模拟器,把apkcombo和Joiplay测试版所需要的3个压缩包导入进去,在vmos pro里面安装测试版Joiplay,然后运行即可)
2、Uncaught Error: Header is wrong
解决方法:解密文件长按游戏图标,点击Decrypt Files(【1.01.000】版本之前的解密文件形同虚设,请自行寻找解密工具或者更新版本)
3、TypeError
Failed to execute ‘getlmageData’ on
‘CanvasRenderingContext2D’ : Value is not of type ‘long’
解决方法:长按游戏图标,选择edit plugins,然后关闭插件MPP MessageEX
4、SecurityErrorFailedtoexecute‘getlmageData‘on‘CanvasRenderingContext2D‘The canvas has been tainted by cross-origin data.
解决方法:关闭Joiplay设置里面RPGM设置里面的复制文字到剪贴板( Copy Text to Clipboard),之后点击保存。
5、ReferenceError nw is not defined
解决方法:打开Joiplay设置里面HTML设置里面的WebgL,之后点击保存。
以上就是joiplay模拟器报错解决方法了,希望对大家有所帮助!
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