像素火影u鼬神最新版本 v1.00.26
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- 标签: 像素火影各种版本 像素 格斗 玩家自制 火影格斗 像素火影面麻
- 更新时间:2023-12-08 16:07:15
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像素火影u鼬神最新版本是一款给玩家带来热血的街机格斗游戏每个关卡的难度不同,玩家在游戏里还有很多不同的格斗招式可以体验,玩家可以尽情的享受冒险的乐趣,玩家自己也可以用策略战胜对手。
像素火影u鼬神最新版本介绍
非常好玩的像素火影冒险战斗手游,游戏中你可以参与诸多精彩的对战;
在这个全新的关卡里面进行诸多的战斗,完成你自己的作战冒险;
体验全新的游戏模式,你可以自由的选择多个不同的角色来进行作战。
像素火影u鼬神最新版本说明
鸣人VS佐助
这一对好基友从一开始就陷入纷争不断的地步,既是朋友也是对手,相爱相杀中两人不断成长。而这两人的对决也是从一开始就埋好了种子,从漫画一开始我们就十分的期待。
解读:鸣人的招式虽然不华丽,但是极为实用,螺旋丸这个招式也十分强力。佐助的招式则十分强力很容易打出连击。
鼬VS佐助
宇智波鼬是佐助的亲哥哥,一手造成宇智波灭亡的也是宇智波鼬的杰作,而这一切都是为了保护村子和守护弟弟。这让年幼的佐助心中埋下了复仇的种子,也促使两兄弟之间的对决势在必行。
解读:本作中的两位兄弟可谓势均力敌的强悍,都对于写轮眼的运用出神入化,是一个非常强势的对决组合。
宇智波斑VS千手柱间
两人原本就是鸣人和佐助的前世,在跨过了生与死的轮回之后再次展开正面对决,写轮眼和仙人之体,因陀罗和阿修罗之间跨越千年的对决在他们身上延续,但遗憾的是他们都没有斩断宿命的锁链。
像素火影u鼬神最新版本特色
精彩的火影世界等你开启战斗,随时都可以操控火影角色去进行作战;
还有着更多的挑战关卡等待着你去解锁,给予玩家最为热血的火影对决;
更多的战斗等待着玩家开启,给予玩家最为激烈的战斗,操控火影不断激斗。
像素火影u鼬神最新版本体验
参与不同的战斗模式,你可以进行自由的对决,不断的提升你自己的实力。
完成更多精彩的挑战,你可以刷新你自己的副本关卡来进行诸多的战斗。
组合多个不同的技能招式来进行冒险,不断的提升你自己的作战实力。
像素火影u鼬神最新版本亮点
像素的风格风格,看上去的话,是特别简单的,整个场景也很简洁。
多种不同的地图,玩家可以自由的加入到其中,体验最强大的作战。
众多不同的角色,每一个都会不太一样,自由的选择,发挥出来就好。
像素火影u鼬神更新日志
v1.00.26
1、新增面麻测试版,仅能使用普攻。
2、对黑土【博人传】、旗木卡卡西【忍界大战】、迈特凯、仙鸣、秽土斑、白绝、武士等进行优化,并修复相关bug。
3、修复长门【六道万象】、佩恩【天道】、鹰佐等角色的无敌bug。
v1.00.25
1、新增3V3人机/玩家本地对战功能,每场战斗双方可以分别选择3个忍者、秘卷、通灵(秘卷、通灵固定对应角色,无使用次数限制)。
2、新增忍者:旗木卡卡西【忍界大战】、黑土【博人传】,特殊角色:白绝、武士;新增秘卷:封印术、怒、愈;新增通灵:新春熊猫、蛞蝓、五尾(小)。
3、新增强者挑战boss:长门,击败可以解锁长门的版本限定形态:长门【六道万象】。(同时下线鹰佐【巅峰强者】)
v1.00.19
1、上线正式版人物:鸣人【仙人模式】;
上线测试版人物:佩恩【天道】(击败强者挑战简单难度天道解锁);
暂时下架人物波风水门【青年】,延期制作。
2、新增秘卷:水盾。
3、新增通灵:山椒鱼。
4、新增战斗模式:1V1限时对战(人机、键盘PK)、无尽试炼、强者挑战。
5、新增主界面、成就、设置等功能。
功能优化:
1、略微增加替身后起身所需时间。
2、单人模式下回归视角跟随,地图大小有限,出现白边为正常情况。
3、修复部分情况下视角无法回归正常大小的情况。
4、修复了各种位移技能位于地图顶部或底部有时无法移动的问题。
秘卷调整:
1、御:修复了与霸体金刚体之间效果叠加的bug。
2、地动:增加了攻击范围。
3、一字连珠:增加了攻击范围。
通灵调整:
1、二尾:减少追击范围。
2、公牛:略微增加攻击僵直和击退距离,延长冲刺时间。
3、螃蟹:增加攻击僵直时间并增加伤害。
4、三足鸟:增加炸弹击飞高度。
忍者调整:
秽土斑:
1、优化了翻滚轮盘的操作触发方式。
2、优化普攻节奏。
长门:
1、优化了奥义的吸附抓取效果,略微
v1.00.18
一些新的技能修改;
新的场景PK;
v1.00.17
新增内容:
1、上线可使用正式版人物宇智波鼬【晓】、长门【秽土转生】。
2、新增场景地图:宇智波族会场。
3、小幅优化人机,增加起手功能。
4、新增公告界面及操作简介界面。
功能优化:
1、修复了使用不可移动攻击时可异常移动的bug。
2、修复了角色复活后能量条、奥义点显示异常的bug。
3、减少了键盘VS模式下的UI显示。
秘卷调整:
1、电击术:增加对空高度,略微减少僵直时间。
2、真空波:增加飞行距离,略微增加僵直时间。
3、御:修复了奥义时效果不消失的bug。
通灵调整:
1、二尾:减少了抓取的攻击判定范围。
忍者调整:
秽土斑:
1.增加了二技能划普攻和空中释放的方式。
2.优化了普攻节奏和稳定性,略微增加了上段和下段普攻伤害,前翻滚增加了短暂无敌帧。
3.减少了短按一技能前摇,优化了空中一技能龙炎放歌的效果。
4.减少了短按二技能前摇,增加了翻滚取消后摇的机制。
5.整体优化了秽土斑,减少了各种卡顿情况。
长门:
1、优化了短按一技能三连炮的击退击飞效果及攻击距离,同时增加伤害。
2、为一技能滑普攻骑鸟的前
v1.00.16
神秘的火影增加;
加入新的场景战斗;
v1.00.15
新增内容:
1、全面优化虎皮技能特效,新增专属秘卷 神威爆葬(装备秘卷时空间时)。
2、新增秘卷:时空间、复
3、新增战斗场景:神威空间。
4、为每个场景和选人界面增加bgm。
功能优化:
1、通灵冷却统一调整至28s。
2、去除非原创决斗场地图,恢复初始草地地图。
3、调整了地图大小,略微减少y轴可移动范围。
4、调整了UI大小及布局。
5、新增青春与鬼鲛的双向彩蛋击杀语音,以及白面具击杀青春的彩蛋语音。
6、修复了气旋、风沙阵打断技能后僵直无法被普通攻击覆盖的bug。
7、微调AI替身释放策略。
秘卷调整:
1、扦插:略微减小攻击范围。
2、气旋:略微减少吸附范围。
3、风沙阵:略微减少吸附范围。
4、散:增加攻击范围。
5、鬼灯笼:增加击退距离和高度。
6、真空波:增加攻击范围。
通灵调整:
1、二尾:修复无法抓取滞空敌方的bug。
忍者调整:
虎皮:
1、修复强化一/二技能使用后受击无法释放敌方的bug。
2、调整普攻节奏和稳定度,整体增加范围和伤害。
3、优化了一技能滑普攻的判定范围。
4、增加普通状态
v1.00.13
1、上线正式版人物:忍战凯、鬼鲛
2、新增可使用的秘卷:气旋、真空波。
3、新增可使用的通灵:三足鸟、公牛。
功能优化:
1、为白面具、虎皮增加了神威抓取/虚化进度条,方便判断操作的时机。
2、优化了头像清晰度。
3、修复了时停导致的无限霸体、格挡bug。
4、修复了替身依然会被击飞或直接躺地的bug。
5、修复了霸体状态滞空下落加速的bug。
6、修复了人机无法起跳的bug。
秘卷调整:
1、真空波:优化了墙角释放效果。
2、御:修复了散清除后减伤效果持续存在的bug。
3、扦插:增大了攻击范围。
通灵调整:
1、二尾:优化了抓取的判定,增加喷火的击退效果,略微减少了追击和喷火的范围,同时调整了音效的音量大小。
2、螃蟹:修复了双方同时使用一方伤害丢失的bug,减少单段伤害,增加了攻击持续时间和段数,略微增加了攻击范围。
忍者调整:
虎皮:
1、减少了一技能火球生成的前摇,略微增加神威抓取下一技能伤害。
2、优化了二技能的位移逻辑,一定程度上可以通过长短按方向控制位移距离。同时略微增加了无敌时长和位移最大距离。
3、修复了已知bug
小编简论
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详细信息
- 文件大小:130.4MB
- 当前版本:v1.00.26