这是一款非常有趣好玩的第一人称射击手机游戏。游戏画面非常的有卡通风格,让玩家完全沉浸其中。不同的英雄和武器道具尽情的体验,游戏的地图非常大,很值得花费时间探索。感兴趣的小伙伴赶紧下载试试看吧。
枪火重生游戏特色
享受流畅的第一人称射击战斗,拥有更独特的画风以及各具特色的关卡;
多种培养方式能够从不同的角度来培养强大的角色,每一局都是新体验;
各种武器必不可少,数十种枪械是你在战斗中的号帮手,更是拥有独特的特性。
枪火重生游戏简介
枪火重生是一款由Duoyi (Hong Kong) 发行的第一人称射击fps游戏,枪火重生游戏中为玩家提供了各种不同能力的英雄,玩家可以组件多种Build玩法,可玩性很高。
枪火重生游戏最强流派推荐
本流派的主要伤害来源为调整后的雷反应与毒反应连锁的元素异常伤害,犹豫篇幅有限,本次就不详细讲解齐原理,大致意思就是雷+毒可以给敌方单位叠加一层瘴气(上限八层),拥有瘴气的敌人会根据当前瘴气层数受到大量的元素异常伤害,如果叠加上限后再次反应则立刻结算一次满层伤害。依靠雷落自带的高频率雷异常和惊蛰高频率毒异常来快速造成大量伤害。
虚空电至:雷落的主要雷异常来源于连环闪电,通过激活本觉醒,就可以告别一边丢技能一边射击的繁琐操作。关于暴击频率于触发概率完全不用担心,雷落天赋让你可以不爆头也能打出暴击伤害,其次触发概率受暴击倍率影响,惊蛰本身是狙击枪暴击倍率不低,而且吃雷落的天赋加成,所以打中几乎是必定触发。
主要觉醒:电流虹击、摧神毁志、虹积骨销:简单粗暴的增伤效果,用过的人都说好。
役电妙法+电索连环:这两天赋可以有效解决雷落对群能力,但需要两个配套使用,单独收益不大,所以优先级没有上面三个高。
次要觉醒:雷耀法纹、孤影独侠:同电流虹击、摧神毁志、虹积骨销一样为增伤效果,但因为其增伤有限制条件,切在高难度的关卡里极难触发,因此放在次要里,如果主要觉醒都没有,就退求其次咯!
充能电击、护法雷衣:可以有效提高雷落生存能力,但是如果从当前游戏实况来看,属于简单本用不上,高难本用了也没用的尴尬地位,所以放在次选位,如果上诉觉醒都没遇到,再考虑凑数吧。
枪火重生游戏攻略
一、闯关流程
主线关卡共有三种难度(普通、精英、噩梦)可供选择,初始难度为普通难度,通关当前难度后,可以解锁更高的难度。侠士们可以选择单人闯关,也可以最多四人组队游玩。
当前版本的游戏有三幕关卡:【龙陵墓穴】、【安西大漠】和【山海双屿】,每一幕都有3到4个小关卡需要玩家去挑战。当侠士们击败关卡中所有的怪物后,通往下一关的传送门就会在终点开启。同时,开启终点宝箱后玩家可以获得金爵,与之交互后可以在三个【觉醒】中选择一个获取,【觉醒】决定了英雄在本局游戏的玩法方向。
除此之外,还有很多通往藏宝室的裂隙散落在地图的各个角落,等待侠士们寻找探索……
※解锁天赋【寻踪探秘】后,方能击破裂隙进入密室。通关藏宝室后可获得秘卷奖励!
二、基础要素
【铜币】
铜币是侠士们在冒险途中,通过击败怪物获得的货币。可以用于商品购买及武器强化,但无法被带回客栈。
【精魄】
精魄是由侠士们击败怪物后,淬炼妖气而来,并且可以被带回客栈用于天赋的成长。
【神秘宝箱】
隐藏在各个角落中的神秘宝箱并没有它们看起来这么简单。侠士们在与它们进行交易时切记要保持清醒的大脑,看清交易条件!
除此之外,被带回客栈的精魄可以用于升级通用天赋和英雄自身天赋。
【天赋】系统分为探索、生存、技艺、战斗和武器五个通用分支,并且每位英雄都有自身专属的天赋成长方向。每个分支的成长进阶都能为侠士们的探索闯关带来一定的辅助和增益。
三、重要NPC
【行脚商】
行脚商可以出售武器和战场补给,在解锁了天赋【渠道拓展】后,还有几率出售秘卷。
【工匠】
作为拥有高超技艺的工匠,他可以强化所持武器的威力和重铸武器的【双子铭刻】,在解锁天赋【鬼斧神工】后,工匠可以为武器增加新的铭刻。
枪火重生套装搭配
纯血套:狗基本都走这个。鸟别用,用了技能就废了。
血肉之躯:护盾护甲转换为血量,纯血套核心。要注意捡了这个过后加护盾上限之类的技能也是有效的,会转为血量。
吸血:鲜血圣物/火焰狂热
回血:亡羊补牢、美食专家、生命之源。回血在纯血流不重要,吸血重要,可以把这些让给队友。亡羊补牢不能让。
幽魂皮肤:挨打回盾,不能要
异能之躯:血量锁定为1,护盾翻倍。你可以试试,挺好玩的。
回盾特效之类的都不能要。
纯盾套: 其实就是跟纯血反着来。鸟最爱。
异能之躯:血量锁定为1,护盾翻倍。纯盾套核心。鸟的技能都是百分比回甲,舒服的飞起。
吸血、回血:统统不要。
厄运诅咒:血量减少75%,简直就是白嫖的。
强化蛋壳:有盾减伤30%,又一白嫖。
还有一个血量套装,但是跟纯盾又不一样的,狂战套
安全气囊:满盾时开始掉血,破盾时血量回满。这个东西没有负面效果,因为就算你掉血了破盾的瞬间也会给你加回来,但是要注意这个回血效果必须要触发过一次满盾掉血才能刷新,不然这玩意就无敌了。如果没有安全气囊的话主动去踩毒进狂战是非常危险的。
越挫越坚:掉血加抗伤效果,狂战套拿这个就无敌,用安全气囊掉血后直接拉满50%减伤,强的离谱。
狂战之魂:掉血加幸运,狂战套输出装,拉满是50%幸运,这个一般般,不算很离谱。
各种回盾特效:都挺好,这个跟纯盾有点相似。
厄运诅咒:血量减少75%,这个跟狂战套不算完美融合,因为安全气囊可以保证爆盾后依然有一个完整的血条,用厄运诅咒并没有避免负面效果。
诅咒套:
辟邪护符+噬邪法剑。单人看到诅咒就拿,一般来说都有8成机会在最终boss前拿到其中一个,而且大部分诅咒效果其实不强。多人组队的话留一个人死拿诅咒,四人队不可能拿不到诅咒套的。
猫:
通常都走元素法。元素流成型快,只吃枪,双子只需要共享伤害,就是觉醒不太强,核心是元素之怒提高对异常伤害,火上浇油杀异常后加攻速其实很垃圾,打boss没用。打第三关boss扔雷扔不上去比较麻烦。
猫的技能流没啥用。爆伤流核心聚光神剑,也比较娱乐。
狗:
一般都走双持,双持前期难受,但是毕业后很强,双子一般是孢子,10秒杀boss基本都要靠狗。
可以走爆炸流,这里面又分技能流和单发流。技能流就是一直点爆破系觉醒,主扔雷,清怪强,偏辅助,打boss很废。单发流就是走火炮、榴弹、萤火这类,爆破系和枪火系都能点,但还是不算强。萤火+棱镜的火毒飞镖流基本就是娱乐流派,狗拿棱镜是真的废物,你不能80%以上元素异常拿这两就没用,元素编制也和双持冲突。狗基本上不可能两派全吃,只能主走一派。
鸟:
纯技能流有两种,一个是斩击系,通过成长叠层数拉伤害,类似LOL狗头那种意思,另一个是脚艺人流纯跳跃,类似LOLap剑圣那种感觉。
斩击系在这个版本(2020-09)巨大加强,核心是残羹盛宴叠层数和飞羽狂欢加雷数量,之前飞羽狂欢要点到3才能用雷杀人回3雷,现在每级都能杀人回雷了,基本点1级就够了,毕业非常快,两个觉醒一点基本就毕业了。然后加点武备系提高伤害。清小怪一刀十几万不是开玩笑,但是这个套路打boss就比较垃圾了,除非你的Q能刷到非常高。鸟的斩击应该是可以打到最终boss的,但是要在离炮管最近的距离打才能打到。
跃击系比斩击系垃圾一些,因为不能成长打高难度几乎没用。
还有一个喷子流。鸟主流都是喷子鸟,前面在爆伤流简单提到过,鸟的各种觉醒叠加的爆伤非常高。
详细信息
- 文件大小:1.80GB
- 当前版本:v1.0.9
软件截图
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