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变革 RAF v0.98

变革 RAF 5.0
好玩650 坑爹0
  • 文明时代2变革mod这款游戏设计非常的有趣,丰富的游戏剧情内容,经典的策略战斗玩法,玩家们有策略思维大脑就可以来试一试,全新的战争效果体验,每一个不同的场景都会有不同的战争体验,快来下载游戏体验全新的战役玩法吧。
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 文明时代2变革mod 文明时代2 策略 塔防 模拟 文明时代2最好mod
  • 更新时间:2021-01-28 09:12:42
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文明时代2变革mod这款游戏设计非常的有趣,丰富的游戏剧情内容,经典的策略战斗玩法,玩家们有策略思维大脑就可以来试一试,全新的战争效果体验,每一个不同的场景都会有不同的战争体验,快来下载游戏体验全新的战役玩法吧。

文明时代2变革mod

文明时代2变革mod游戏介绍

文明时代2变革mod是一款十分劲爆的策略塔防游戏,玩家要收集各种强大的武器,并且招募适合军团的游戏人物,面对入侵的军队,毫不畏惧,将他们全部消灭,成就战场之王的你。

文明时代2变革mod游戏特色

1、收集各种武器加强你的兵团,招募你最喜欢的人物加入到营地。

2、你的任务是消灭入侵的敌人成为战场之王,千万不能太过于怂。

3、现代化的武器系统不断扩大国家领土,见证领土和大陆的变化。

文明时代2变革mod

文明时代2变革mod游戏亮点

1、军事化的竞争战场与敌人展开激烈的对抗,试图击败所有的对手。

2、打造与众不同的英雄竞争,让你的军队更加坚不可摧。

3、大量有趣的地图解锁,你将面临多种选择,用鲜血创造奇迹。

文明时代2变革mod

文明时代2变革mod游戏特点

1.玩家作为国家的统治者,拥有广袤的疆土,为了实现自己统一世界的最终目标玩家需要运用策略;

2.本游戏以民族战争为主题,并制作了精美的地图,让玩家可以体验游戏中的残酷战争;

3.游戏里玩家具有一定的自由,可以自定义自己的国家,也可以选择剧本,并感受到主人的一般待遇。

文明时代2变革mod游戏玩法

提出改革

皇帝与各个选帝侯好感度为正10效果:皇帝经济+20%,选帝侯经济+10%,皇帝与选帝侯好感度-40

建立帝国政府

皇帝与各个选帝侯好感度为正25 皇帝科技大于等于0.5 萨尔茨堡存在

效果:皇帝与选帝侯好感度-50,皇帝科技-0.05,皇帝每回合幸福度+2%

改革法院体系

皇帝与各个选帝侯好感度为正32,波希米亚不存在,奥格斯堡存在

效果:皇帝与选帝侯关系-60,皇帝经济+10%,皇帝人口+10%,皇帝获得整个波希米亚地区核心 皇帝每回合幸福度+1%,经济+1%

文明时代2变革mod游戏描述

1.建立货币税体系

皇帝与各个选帝侯好感度为正40,皇帝科技大于等于0.55,经济大于等于104000,符腾堡存在,皇帝控制乌迪内,特雷维索,维罗纳【1444开始时都属于威尼斯共和国,并且都是神圣罗马帝国法理领土】

效果:皇帝与选帝侯关系-65,皇帝人口-6%,皇帝每回合经济+1%

2.永久禁止复仇

皇帝与各个选帝侯好感度为正50,乌尔姆存在,皇帝科技大于等于0.65

效果:皇帝与选帝侯关系-80,皇帝经济+10%,各个选帝侯与皇帝互相之间永久互不侵犯协议。

3.宣布实行世袭制度

六个选帝侯为皇帝附庸

效果:皇帝经济+15%人口+15%科技+0.05

断扩大国家领土,见证领土和大陆的变化。

文明时代2变革mod游戏攻略

1.科技

为什么科技排最主要因素?想必不用多说,毕竟科技是第一生产力。

对于我来说,这科技就好像是技能点,是促进玩家国发展的基本配置。

所以,在开局的时候,尤其注意——科技点分配的情况!

首先,得考虑你国家科技、经济实力、地理位置和人口。

古代剧本:要是玩小国,不要加那么多的科技点到“科技”。

因为你人口、税收和外交不允许你缓慢发展科技实力,这会拖累你游戏进程。

要是大国、中小国家或你对外宣战,你的税收会促使你发展不起足够强大的军队。

科技是一种慢性发展的优势,需要的是时间的积累,而你在发展初期,往往缺乏的是时间。

现代剧本:我个人建议分配四分之一的科技点到“科技”那里,毕竟在现代世界,科技发展会比古代快一点。

总之一句话:小国不要过多分配科技点到科技中,要多分配到税收、人口、投资、商品,这四个方面才是直接增强你国力的。

大国嘛,则最好分配三分之一左右,再留四点到六点留给行政和军队维护,其余平均分配所说的四个方面。

若是不能平均,主留税收、商品这两个。

2.外交

文明时代系列游戏的最主要胜利方式就是——外交!

尽管游戏是不同两种版本,但是,我认为这游戏纯粹可以靠外交获取胜利。

军队只是必要的威慑手段!

所以,我认为这款游戏是一种宏观的内政游戏,主要管理内政和外交,基本能够稳赢。

若是不信,我们可以慢慢剖析……

游戏外交手段:

互不侵犯条约、

附庸—吞并、

送礼、

改善关系、

以上乃是对外关系中最为常用而有效的外交手段。

互不侵犯条约的作用就是保证,让他国无法直接对你宣战,一般都是四十回合。

附庸—吞并的作用,则是让玩家国比AI国强大到有一段距离之后,通过数量庞大的军队威慑,而导致AI国向玩家国附属。

这样就可以兵不血刃的通过外加手段,灭亡一国。

因此,这种外交手段最主要的还是你军队数量。

数量多,哪怕是五块地区的小国,也能吞并灭亡二十多块地区的国家。

在这里只是一种比较。

送礼和改善关系则是保证让你跟AI国关系亲近,这样你就可以祸水东引。

把一些特别强大的国家,譬如现代剧本的苏联、美国、法国等,跟它们打好关系,然后让它们互掐哦。

然后,你就莫名其妙地得到了十分充裕的时间来发展自身……

这招,我屡试不爽,既消耗大国国力,又牵制它扩张的速度,也降低它地区的稳定度。

3.税收

最好把税收调到临界值,想必大家都不用我说,但一些新手会忽略,所以我还是唠叨一下。

当然,天有不测风云,人有旦夕祸福,在游戏里,时不时就有AI国突如其来地宣战,让你措手不及。

而你又刚好国库少钱,这时候,必须把投资、商品、科研等全部归零。

税收直接拉最高,尽管这是一种杀鸡取卵的方式,但没钱的你,还想怎么办?

或许还有一种方法,就是外交里的贷款。

可是,你又能贷多少呢?

第一、二次还能借多点,越多次,你贷的数额就越少。

还不如牺牲民众的幸福度,靠本国实力打赢这场战争。

为什么AI国突然宣战,而国库少钱、军队数量又不够时,要做这种“偏激的方式”来应对AI国的侵略?

原因很简单——如果你有一定的纵深,AI国会让你欣赏到四面开花、烽火连天的壮观景色!

就是那么的五六百人,却愣是打出了几万人的气势,既能降低你的税收,又能削弱你的战争潜力,你说难不难受?

倒不如一开始就割下自己的肉,引诱AI国的军先去占领你的前沿地区,然后你在略微靠后的地区,紧急设置防线,再把它推出去。

否则,AI国的军队就能不断分化占领地区,让你原本捉襟见肘的军队,不得不划出去一些。

这样,你的前线军队就彻底比上不足,比下有余了。

文明时代2变革mod游戏点评

精彩的策略模拟游戏,展现你的策略思维吧。

详细信息

  • 文件大小:224.2MB
  • 当前版本:v0.98

软件截图

  • 变革 RAF图1
  • 变革 RAF图2
  • 变革 RAF图3

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