HOLE.IO黑洞大作战正版是一款以城市破坏为核心的休闲吞噬游戏,通过颠覆物理法则的黑洞玩法,构建出地面吞噬、建筑重组与策略扩张的魔性体验。玩家将操控可成长的人形黑洞,在动态变化的现代都市中,从吞食路灯、长椅到撕裂摩天大楼,在限定时间内争夺最大破坏者的称号。游戏独创「反向吞噬规则」「躯壳对抗系统」与「投机陷阱机制」,重新定义休闲竞技游戏的混乱美学与策略深度。
游戏玩法
物质转化能量循环
吞噬物体的质量影响黑洞属性:吞食金属重物加速体积增长但降低移动速度,吸收木质轻材提升敏捷却削弱破坏力。转化能量可临时反转引力——将周围物体拖向黑洞,或将自己弹射至高空突袭对手。
高级物品反向压制
特殊建筑具备反噬风险:吞噬银行金库可能被钞票洪流冲散形态,吞下核电站会触发辐射泄露持续掉血。需预判目标属性,利用消防车的水炮清洗核污染后再吞噬。
躯壳反叛黑洞失控
过度扩张的黑洞可能「躯壳撕裂」:分裂出小黑洞自动攻击本体,或被吞噬物品组合成人形兵器反戈一击。恢复控制需吞噬特定洁净能源,如风力发电机或太阳能板。
游戏优势
历史建筑再生系统
部分地标具备自愈能力:吞噬埃菲尔铁塔时,其底座会持续生成钢筋修复;摧毁故宫琉璃瓦会引发现场工匠NPC抢修。玩家需与城市再生速度赛跑,寻找一击必杀的节点。
居民智慧反击
市民演化出反吞噬策略:上班族用公文包盾牌抵御引力波,街舞团用高机动性逃离捕捉。学校区域触发特殊事件——吞噬教师后学生开启机械化改造反击。
昼夜策略转换
夜间路灯构建安全移动路径,但银行金库进入防御模式;正午公园人流密集易捕获,但户外摊贩会使用遮阳伞制造防御屏障。利用城市作息规律展开奇袭是高手必修课。
游戏特色
时间晶球管理
战场散落暂停、加速与回溯三种晶球:暂停目标区域再生速度,加速自身能量循环,或回溯被对手吞噬的关键建筑。晶球使用时机决定战局走向。
未来偷渡玩法
在时间裂缝开启时,可短暂前往未来场景:吞噬尚未建成的太空电梯基座,或从2030年的报废汽车坟场掠夺材料。但每次偷渡会引发「时空风暴」加大铁轨变形断裂的风险。
时空悖论事件
同时吞噬不同时代的同类建筑触发特殊反应:吃掉1950年的老剧院与2010年的歌剧院,会释放文化矛盾能量震飞全城玩家。
游戏亮点
房地产金融玩法
吞掉整栋写字楼后获得该区域「地契」——其他玩家后续吞噬需缴纳租金。持有多张地契可触发土地垄断,强制缩小对手活动范围。
垃圾债投资系统
风险地区吞噬获取债券:吞下正在爆炸的化工厂获得高收益债劵,但可能因环境诉讼赔付金币。债券市场实时波动,可在交易所做空对手资产。
交易所限空机制
连续吞掉五家证券交易所解锁「资本黑洞」形态——吞噬的物体转化为虚拟货币,可短暂操纵特定物品的市场价值,诱导对手吞下泡沫化标的自爆。
游戏内容
躯壳租赁服务
衰弱期的黑洞可「寄生」其他玩家:支付金币临时借用对方身体攻防,但宿主可随时发动免疫系统驱逐并反噬寄生者。
感染者黑客团体
多次吞噬电子设备的玩家将变异为数据病毒:能入侵交通信号系统制造路障,或操纵ATM机喷射硬币干扰对手。需定期吞噬防病毒软件维持代码稳定。
反物质结盟系统
三名玩家同时释放黑洞奇点可组成「星链」:共享吞噬范围与防御体系,但能量分配不均将引发核心过载爆炸。同盟解散时会根据贡献度清算吞噬所有权。
游戏点评
熵暴终局机制
倒计时结束后进入熵增模式:所有未被吞噬的物品量子化重组,黑洞互相碰撞引发空间震颤。存活到最后三秒的玩家可触发「宇宙重置」,成为新世界的核心物质。
意志觉醒黑洞进化
累计破坏值达成的黑洞开启灵智:可编程设定自动吞噬路径,或与其他黑洞进行意识融合。过度进化会触发系统清除程序——天降正义雷暴精准打击。
焦土法则与重生税
终结者玩家可将战场转化为永久焦土——后续所有玩家在此区域移动持续掉血。重生者需缴纳金币或留下身体碎片作为重生税,否则将以虚弱状态回归。
详细信息
- 文件大小:488.17MB
- 当前版本:v1.0