崩坏因缘精灵是一款以「因果重构」为核心的自动战棋游戏,在架空的灵界大陆上构建出时间线可撕裂、命运可篡改的开放世界。玩家将扮演因果观测者,通过操控灵体军团、改写事件节点与重塑时空因果链,在昼夜逆转的镜湖战场、记忆回溯的时之森与熵增失控的星核遗迹中,体验策略与时空法则碰撞的战术史诗。游戏独创「因果棋盘」「灵体进化悖论」与「时空熵战」系统,重新定义战棋游戏的自由维度与叙事深度
游戏玩法
地形因果重构
战场随玩家决策实时改写历史:摧毁古树会回溯出幼年树苗形成障碍,拯救NPC将导致其家族势力加入战场。每次行动生成「因果涟漪」,敌方AI会根据历史修改记录进化反制策略。
熵值回合机制
高熵区域加速时间流速:1回合内可行动三次但承受环境崩坏风险,低熵领域延缓时间却限制技能释放频率。通过击碎时空节点可重置局部熵值,但会引发因果律反噬。
记忆镜像战场
重要战役生成平行镜像:玩家可同时进入原始战场与镜像战场,双重操作形成战术夹击。镜像误差超过30%时触发时空坍缩,强制进入量子态混战模式。
游戏优势
因果基因库
灵体携带可编辑基因链:火焰技能命中百次解锁冰霜抗性基因,承受致命伤概率觉醒「濒死进化」。基因突变存在「进化悖论」——强化物理攻击可能导致灵体量子化不可操控。
熵能吞噬系统
击败敌人吸收其时空熵能:用于逆转灵体年龄重回幼体形态重置属性,或灌注熵能催生变异体。过度吞噬触发「存在危机」,灵体可能被抹除历史存在痕迹。
跨时空融合
捕获不同时间线的同类灵体:幼年期与完全体融合产生「悖论形态」,兼具初始属性与终极技能但每回合流失生命值。融合体阵亡时释放时空奇点,短暂冻结全场单位。
游戏特色
事件纠缠系统
野外遭遇改变主线走向:放生盗匪导致其建立敌对山寨,救助商队解锁隐藏黑市。每个NPC携带「因果权重值」,关键人物死亡将关闭整条剧情分支。
时空档案库
重要抉择生成平行宇宙档案:可随时回溯至任意决策点体验其他结局,但保留的记忆会污染当前时间线NPC认知度。
星核共鸣探测
通过改变地脉能量分布,激活古代星核装置:解谜成功可短暂获得神灵级战力,失败则导致区域时间循环重置。星核能量波动吸引其他观测者介入争夺。
游戏亮点
熵裂炮战略
蓄能三回合释放时空裂缝:将敌方单位放逐至随机历史片段,可能回归时携带古代遗物或异变疾病。裂缝残留期间,战场规则按对应年代变化。
因果律防御
预支未来回合的防御力:借用明日之盾抵挡今日伤害,但次回合将承受双倍伤害反噬。精密计算可形成「因果免疫循环」,但需要牺牲灵体存在时长。
观测者特权
暂停时间重构战场布局:重新部署灵体位置需支付熵能点数,改变地形消耗对应区域历史完整度。特权滥用将导致世界线收束,强制进入无法逆转的结局分支。
游戏内容
量子化视觉
高熵区域呈现粒子离散效果:灵体移动轨迹留下量子残影,技能释放伴随德布罗意波扩散特效。开启「观测者视角」可看穿三秒后的战场变化。
因果音律
关键事件触发时空音轨:拯救生命时响起未来回响,毁灭建筑伴随历史崩塌音效。收集完整音律可合成「时之协奏曲」,短暂停止所有单位的因果律计算。
触觉熵感反馈
手柄随熵值变化调整震动频率:时间加速时高频微震模拟急迫感,时空冻结时长震动反馈厚重感。关闭视觉仅凭触觉可完成基础战术部署。
游戏点评
现实因果实验
筹备AR扫描功能:将现实建筑映射为游戏内的时空节点,通过改造现实环境能量分布影响虚拟战局。
多元宇宙战场
开发跨服时空战争:玩家可入侵其他服务器的历史线,在对方主线剧情中植入因果炸弹改变结局走向。
灵体重生计划
阵亡灵体数据转化为遗迹BOSS:其他玩家挑战时可唤醒其记忆残片,胜利后获得该玩家专属战术基因片段。
详细信息
- 文件大小:2.91MB
- 当前版本:v1.0