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以校之名3.1.4游戏是一款以“人格重塑”为核心的次世代校园经营游戏,在经典模拟经营框架中融入「基因编辑」「动态人格生态」与「跨次元联动」系统,构建出学生个体与校园群体深度互动的教育元宇宙。玩家将扮演觉醒超维视野的校长,通过基因干预、记忆植入与平行校园博弈,在黑板与代码共生的未来学园中,打造理想与疯狂交织的教育实验场。
游戏玩法
天赋基因显性化
新生入学即进行基因图谱解析:音乐天赋者听觉神经可强化至绝对音感,运动特长生肌肉细胞植入仿生记忆。基因缺陷会转化为「叛逆特质」——色盲学生可能觉醒透视能力,自闭症儿童概率触发预言者事件。
记忆碎片植入
教师可上传知识记忆胶囊:数学家的人生感悟提升理科思维,诗人的情感经历增强文学感知。记忆冲突时产生「人格裂痕」——学生可能突然掌握上古语言,或周期性陷入虚拟人格混乱。
超维觉醒事件
特定基因组合触发异能觉醒:量子计算脑、光合皮肤、电磁感应等超能力随机出现。觉醒者会吸引「次元观测局」特工调查,需通过篡改档案或建立异能者社团规避风险。
游戏优势
知识污染系统
课程内容会渗透现实空间:过量教授物理法则导致局部重力异常,密集文学熏陶使花园植物拟人化。污染值达阈值时触发「真理暴走」——数学公式具象化为几何生物,历史事件在操场全息重演。
教师人格镜像
优秀教师产生「教育残影」:离职后其教学风格会化为AI继续授课,残影若被学生过度依赖将实体化争夺校长权限。定期举办残影拍卖会,可收购其他学校的传奇教师镜像。
校园气候工坊
自定义情绪化天气系统:考试周自动降下镇静雪雾,体育祭期间触发兴奋粒子风暴。异常天气可能催生特殊事件——暴雨中概率出现时间循环现象,烈日下觉醒超能力概率翻倍。
游戏特色
超能社团博弈
异能者社团掌控校园暗面:超算社可黑入教务系统修改成绩,灵能部能用意念扭曲他人认知。玩家需平衡社团势力,放任独大将触发「校园政变」,过度压制会引发超能力暴动。
跨次元招新
社团可吸纳平行世界成员:电竞社招揽未来电竞冠军的幼年体,文学部签约已故文豪的数据幽灵。异界成员携带「次元污染」,可能导致现实与虚拟的边界模糊化。
黑市知识交易
社团地下流通禁忌知识:贩卖记忆消除喷雾、倒卖教师人格镜像。黑市规模扩大会形成「暗网学院」,解锁军火改造、基因走私等危险选项,彻底改变校园运营规则。
游戏亮点
平行校园兼并战
吞噬其他平行世界的学校:击败蒸汽朋克学院获取机械改造技术,兼并魔法学园解锁咒文课程。兼并过程产生「文明残渣」,可制成提升教师能力的思维药剂。
现实渗透计划
优秀学生可「投影」至现实世界:学霸数据化身参加奥赛夺冠,体育生意识上传至机器人参加奥运会。投影被识破将引发「存在危机」,导致该学生人格数据崩溃。
次元观测课程
开设跨维度选修课:召唤异界生物进行生物学研究,解析魔法原理开发新型能源。课程意外可能造成永久性次元裂缝,成为校园传说触发点。
游戏内容
动态基因可视化
学生状态以DNA链形态呈现:情绪波动引发双螺旋震颤,知识吸收表现为碱基对重组。点击基因节点可回溯学生的成长轨迹,预判未来觉醒方向。
声纹教学楼
不同教室产生独特声场效应:物理实验室回荡宇宙白噪音,文学教室萦绕对应时代的背景音效。声波共振达阈值时,墙面浮现历史人物的全息授课影像。
AR校园重构
手机扫描现实空间生成虚拟校区:操场叠加古罗马斗兽场全息投影,图书馆连接量子书库。现实环境中的突发事件(如暴雨)会转化为游戏内的特殊教学资源。
游戏点评
基因狂想派
生物系玩家培育出「光合学生」:不需进食靠阳光生存,其培养方案被现实实验室借鉴。教育集团高价收购其基因编辑公式,引发玩家社群伦理争议。
暗黑教育家
有玩家建立「蜂巢思维学院」:所有学生意识互联,期末考试变成群体思维战。该模式衍生出《集体智慧培养指南》,成为速通玩家的圣经。
次元考古党
历史爱好者追溯校园平行宇宙:发现蒸汽校园与魔法校园的战争遗迹,其整理的《次元校史》被官方认证为隐藏剧情线。
社团革命家
电竞社玩家率队击败现实职业战队,文学部成员的作品登上畅销书榜。有社团因现实影响力过大,反向要求游戏内增加专属剧情线。
详细信息
- 文件大小:84.53MB
- 当前版本:v3.1.4