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骷髅女孩安卓版是一款充满冒险和解谜元素的游戏,玩家在游戏中扮演一位勇敢的骷髅女孩,探索神秘的遗迹,解决复杂的谜题,收集无尽的钻石。这款游戏以其独特的艺术风格和丰富的游戏内容吸引了大量玩家。
游戏特色
1、游戏的元素多样具有暗黑色彩的手机格斗游戏;
2、生动灵活的卡通格斗动漫设计;
3、无限制全自由技能释放;
4、剧情会进行衔接,玩家同样可以控制那些招式凶猛的角色展开厮杀;
5、手游版还会增设一些新元素,比如队伍建设,卡牌策略机制,格斗辅助等等;
6、爽快连招是玩家喜爱它的一个重要原因,这一点开发商表示会尽可能让手游版的操作简单又不失技巧性,并且还会强化指令的执行能力。
游戏亮点
1.游戏的规则就是没有规则,所有的角色消灭的一方获得最后的胜利。每一个角色都身怀绝技。
2.利用特殊攻击玩家可以给予敌人更大的伤害。游戏中采用了美式漫画的画风设计。
3.游戏画面精致,场景非常的梦幻。
4.经典技能悉数还原,畅享顶级动作特效。
5.赏心悦目的触屏Arpg游戏操作,引领手势操作革命。
6.游戏玩法多样,多种模式可以选择。
7.横版的画面设计,每一方均可选择三名人物参与格斗。
游戏攻略
骷髅少女角色推荐
一、Filia
适合新手上路摸索时使用、但要主修得花一番功夫的角色。
立回的重点是想办法拉近距离,不过因为跑得不快又没有二段跳、再加上手短,在立回时还没摸到对方就被玩死的局面其实是很常有的。
不过换来的是在近距离下唯一能做到最速四择(下段、中段、摔、打背)的可怕进攻能力,一旦被Filia抓到进攻节奏后,就很容易在令人难以反应的情况下解决对手。
要掌握Filia的话,手速是非常重要的关键、低空Dash更是必备课程,以及如何稳定摸到对手的立回。
担任前卫时,借助队友配合,能让进攻更为轻松,还可增强压制能力;而身为后卫,拥有极为棘手的升龙拳以及拘束时间超长的214HK技能。与此同时,两个Lv1技能几乎能与任何角色的绝招相匹配。因此,无论是前卫还是后卫,都能很好地胜任,且各自具备独特优势。
个人评价:前卫B 后卫A
二、Cerebella
个人认为是目前最强角色。
无论单发攻击或是Combo都有相当优秀的火力,同时具有许多低风险高回馈的招式与不可思议强大判定的攻击。
通常高爆发力的摔技角色会存在行动不便的情况,但在Cerebella身上,这种情况几乎不存在。她不仅拥有超长且能强制对手倒地的6HP技能,带有霸体效果的直拳236HP技能,具备霸体与初始下段特性的Lv3技能,还拥有二段跳、浮空滑翔能力,以及中距离指令投、霸体冲刺技能。此外,她还有应对飞行道具的超快反射技……甚至连判定强大的对空打击投和打击无敌的对空技也一应俱全。
伤害与发生速度都相当IMBA的霸体冲刺派生撞击,能在队友配合下更能做到完全没有风险...
作为前卫,其优势无需多言。而作为后卫时,从天而降发动攻击,速度快且硬直小,像236HP技能,以及拘束能力与判定都极为出色的623HP技能,都让她在战斗中表现得相当活跃。她的绝招支援度极高,在不消耗弹地的情况下,还能继续衔接Combo以提升火力。尤其是Lv3绝招,就算被对方防御住,局面依旧对Cerebella有利,堪称强大无比!
除了在场中立回时满容易被对方推开而导致进攻无法顺利以外,是个无可挑剔的超优秀角色,也难怪几乎人手一只了。
个人评价:前卫S 后卫S
三、Peacock
依照使用者技量强弱差别颇极端的射击角色,利用各式各样的飞行道具与传送作为攻击手段,与队友搭配得当会使对手难以靠近、形成一面倒的情况。
尽管多数时候都保持远距离作战,但近距离的Combo伤害同样不容小觑,在拥有气的状态下,还能大幅提升火力输出。然而,除了绕背传送外,缺乏有效的崩防手段,且近距离抗压能力较弱,因此大多数人依旧倾向于尽可能保持距离,依靠飞行道具来作战。
单骑作战时,该角色几乎算是最弱的。不过前文也提及,要是有队友配合,就能营造出一边倒的有利局势。而当该角色作为后卫时,小炸弹(236LP)的表现出乎意料地出色,两个绝招根据实际情况灵活运用,还能起到安全交替的效果。
个人评价:前卫(有/无队友时)A/C 后卫B
四、Parasoul
活用飞行道具的使用与设置、搭配阳伞进攻的立回角色。
她无法进行二段跳以及地上或空中冲刺,不过,她在攻击判定方面表现出色。像JLK、JLP和JHP这些招式,使她在空中对抗时占据着一定优势。在地面战斗中,用于中段攻击、打背的J4LK以及摔技,都能够有效地破防并衔接连招。而在发起进攻时,她可以利用阳伞配合汽油弹射击,稳步拉近与对手的距离。
在角落时,自身攻击、汽油弹设置、队友助攻的连携攻势将使对方承受相当大的压力,虽然Combo火力不高,但稳扎稳打的迈向胜利正是Parasoul最大的卖点。
作为后卫时,不论是注重防守的升龙还是注重进攻的汽油弹,两者作为助攻都相当优秀好搭配。
必杀技必须蓄气才能使用、同时Combo相当讲求目押,刚开始可能不太容易上手,但相信练到后来是会倒吃甘蔗的。
个人评价:前卫A 后卫A
五、Ms.Fortune
有头无头,两个世界。
基本上是速度型的近距离角色,地上冲刺时会以低姿势快速跑步,同时也具有空中冲刺与二段跳的能力。
各种拳脚判定都相当优秀,尤其擅长利用623K弹上去后从空中对地上敌人展开进攻;不过空对空时会显得较为贫弱,面对一直保持在空中的敌人时会显得较为吃力。
无头时除了失去强大的JHP之外,唯一无敌手段的623K也会失去效果、变得只有对摔无敌...取而代之的一颗在场上也会跟着受到伤害的头。
牺牲了如此多,换来的是完全与使用者技量成正比的强大压制能力与火力;虽然应该是这角色的卖点,不过因为驾驭无头猫实在太困难又太高风险,所以现在主流还是以有头猫为主。
基本上都是作为前卫,做后卫时除了623K之外大概也没别的可以选择了。
个人评价:前卫A 后卫C
六、Painwheel
唯一具有飞行系统、附霸体的通常技、强化自身的SP技,个人认为本游戏最难上手的角色。
判定强大的JMP跟JHP几乎不会拼输任何人,飞行系统让她有着即使被防住也能马上取消后继续立回的强大优势;从空中~中距离展开各种攻势、并以猛烈火力击溃对手。
但整体攻击距离偏短且移动能力差、又加上除了绝招以外没有任何无敌技可供使用,所以一旦被压制后会相当痛苦,如何有效的进攻并稳定保持优势是这角色最大的课题。
身为后卫,绝大多数情况下会配备专为助攻设计的22K,或者用飞行道具236MP/HP来进行牵制。其助攻方式实际上算不上出色,不过原本作为Lv2的强化技能(214KK),在用于助攻时能当作Lv1使用,且能安全交替,这一点倒是相当不错。
详细信息
- 文件大小:123.63MB
- 当前版本:v5.3.0