风之旅人是一款非常好玩的角色扮演类型的动作冒险游戏,这里打造了更加精美的游戏的画面,在这里开始自己的冒险的旅程,类似开放世界的地图让玩家能够尽情探索,玩家或许会遇到同伴,假如选择与他合作,那就可以更快的去完成任务。
风之旅人特点
非常简单的游戏画风可以在里面体验,每个游戏细节都是非常的特色;
凭借自己的感觉去进行游戏,丰富的剧情资源内容去查看,轻松的旋律;
治愈的游戏画面,精细刻画的人物,在一望无际的世界里面进行冒险;
带给玩家更加放松的心情,在冒险过程中可以遇到同样在冒险的旅人;
游戏操作很简单,按动方向键就可以四处移动了,给玩家带来全新的体验。
让玩家体验探索广袤未知土地的美妙感觉,这款游戏的代入感很强;
这个游戏是玩家打发时间的好方式,打破人们传统游戏概念的另类游戏。
有一种随风而去肆无忌惮的解脱感,控制我们的主角不断前进。
风之旅人特色
【控制围巾】由玩家控制的旅行者覆盖着闪亮的符文围巾,因为没有先入之见,玩家可以自己解读旅程的意义。
【围巾能量】围巾里的能量会随着旅行者的飞行而耗尽,就像在体验互动的艺术创作,游戏的操作很简单。
【联系符文】你必须联系地图上的其他符文模式来充值,品尝纯粹的概念和情感,游戏中只有两个按钮。
【方向角度】除了左右相似的方向控制和角度调整,在古老而神秘的世界,滑翔在废墟和沙丘之间。
【探索奥秘】探索未知的奥秘,你们可以单独行动,除了围巾的能量需求,玩家还可以在游戏世界中漫游。
【没有描述】没有对故事背景、人物介绍、世界概况等方面的描述,享受游戏场景的美丽,也可以一起行动。
【没有文字】完全没有语言和文字,超越传统游戏概念的另类游戏,从感官识别到精神共鸣,这是非常不寻常的。
【探索未知】感受探索广阔未知之地的美妙感觉,行走在广袤的大地上,编织自己的旅程,有一种随风而逝的自由感。
【简单深刻】是这部作品简单而深刻的主题,扮演一个不知名的旅行者,披着斗篷和围巾,徘徊在无边无际的沙海中。
风之旅人亮点
超越人们对游戏传统概念的另类游戏,从感官认同到心灵共鸣;
体验探索广袤未知土地的奇妙感觉,颇有一种随风而逝、无拘无束的解脱感;
谜题的构成、游戏中的线索、最新的时间,是衡量解密游戏很重要的三个指标;
细腻温馨的画面感还是很不错的,虽然游戏的意义很深远,但游戏本身只是解谜向的冒险过程而已;
简单的玩法模式,探索这个世界的起源,只身一人的孤独之旅也需要坚定的走下去,最终揭开这一切的真相。
跨越大家对手机游戏传统式定义的另类游戏,从感观认可到内心共鸣点;
感受探寻辽阔不明农田的奇特觉得,颇有种随风而逝、无拘束的脱离苦海感;
迷题的组成、游戏里面的情节、破译的時间,是考量解密游戏很关键的3个指标值。
当你们靠在一起共鸣时,可以为对方的围巾补充能量;
在游戏里,你只能控制移动、跳跃、触发机关和剧情,没有攻击、没有装备道具;
风之旅人优势
1.【场景】在黄沙和墓碑这样的东西之间前进,在游戏中你可以与其他的人互动;
2.【角色】每个玩家都有自己的性格,因人而异,让你能够在互动的时候小心一点;
3.【互动】角色的每一个动作都渗透着每一个灵光和轻灵,看起来就是非常的唯美;
4.【主题】我们需要找到图中这些魔法咒语,沙漠地区中还拥有着非常多的指引的;
5.【冒险】可以跟着它们一直朝他们指引的方向走,这样就可以要你获得更多道具。
风之旅人优点
在这款游戏中一些游戏道具会使你例行的飞行技能更持久,所以就需要你合理的使用;
游戏中有趣的要素还是非常的多,多种探索方式要你能够更好的来选择,要你更好选择;
全新的剧情可以说是非常的不错,玩法非常的休闲,可以要你更好放松感受游戏的乐趣。
塑造了一个梦幻的世界,在这片大陆上不断地磨砺,实时竞技场成就王者之路。
身着兜帽长袍茕茕孑立的寂寞旅人自沙漠中醒来,为了寻找真相需要勇往直前走进地图的最底部。
整体的游戏玩法以探索和冒险为主,接触到谜题的一段时间内能够将其,自由打造魔幻最强战士。
画风精美细腻、玩法丰富趣味十足,没有任何的任务限制,自由闯荡整个世界。
以旅行冒险为主要玩法的游戏,每个地区都有不一样的外貌特征,新的旅途也由此开始。
细腻的游戏画风和治愈系的游戏玩法,每个游戏的细节都有其特点,非常适合放松心情。
风之旅人说明
“这是一段奇妙的旅行,这是一个温暖的故事。”
✦前言:
《风之旅人》做为游戏《光•遇》的灵感前身,相信部分玩家应该也有所了解,我也曾在云玩上匆匆体验过,当时稀里糊涂过完,但回过头来细细品味,才发觉这其中有着怎样的意蕴,无论是画面、音乐、谜题还是最后的重生都让人留念,只有一点很可惜,那就是没能遇到愿意和自己同行的伙伴,当然也可能是云玩的关系吧。
我个人觉得,《风之旅人》诠释了“游戏是第九艺术”的观点,它的艺术性是大于游戏性的,并不会去迎合多数人,而其艺术性则需要去思考与挖掘,那么接下来,就来详细说说我个人的体验吧。
✦游戏详细点评:
向目标前行,为你的旅途书写意义:
►全程没有任何文字提示,有的只有目标本身:
随着cg动画的结束,在进入游戏之时,我们发现游戏并没有任何提示,我不清楚是否故意,但这样确实会让玩家感到迷茫,不过远处的高山带着很强的目的感吸引玩家不自觉前行,我想这是游戏的一种充满艺术性的指示,所幸游戏在操纵并不难理解,而玩家只需要一直前行,便会顺理成章的遇到各种谜题。
►视觉盛宴,享受充满意境的游戏画面:
从沙漠到雪山,干净的界面让玩家能够得到更好的视觉享受,类似开放世界的地图让玩家能够尽情探索,而探索过程中,我们也能找到隐藏的翅膀做为一种回馈。而这样巨大且美丽的地图,加之本身舒缓的音乐,很容易让人在游戏中放松下来,整个游戏随音乐旋律而起伏,从舒缓到澎湃,那样的画面表现才让人印象深刻。
而谜题包括地图本身都藏有许多细节之处,游戏处处体现出的属于这个世界的世界观也让玩家得以沉浸于此,玩家两三个小时的流程不知不觉中便体验玩了这款游戏就是对游戏沉浸感的绝佳赞美。
►克服重重困难,解开所有谜题,我们或将找到旅行的答案:
寻找、飞行、躲避,游戏中的谜题算不上困难,而与这个世界的互动感是游戏给予玩家的游戏反馈,同时,随着记忆画面的完整表现,真正前往神山的那一刻,我们或许已经知晓了自己身上的使命感,当身体化为光的那一刻,终于为旅途书写下一个结局。
这整个过程对于玩家无疑是新奇的,或许也会在寻找过程中产生无聊的想法,但这些都因为沉浸得到了舒缓,更别说巨兽那段如此刺激,而游戏内容与关卡也设置的足够有趣,从一种体验到另一种体验衔接流畅。
因遇见而温暖,在这里见证纯粹的情感:
►双人合作,带你感受全新的游戏体验:
在旅途的路上,你或许会遇到一个同伴,假如你选择与他合作,那你将得到与单人模式完全不同的体验,首先是解谜速度会加快,然后是陪伴让玩家能够更好的沉浸在游戏中,最后是寻物,隐藏的翅膀更容易被发现,而两个人的合作可以去往一个人去不到的高处。
►此游戏中,是真正的一视同仁:
在游戏中,每个玩家都长的一样,而游戏中,没有任何沟通手段,没有文字,没有动作,甚至不知道对方也是玩家,正因如此,没有人会遭遇歧视,随降低了社交属性,但极好的改变了游戏氛围,因为温暖是会传染的,别人帮助了你,你自然也会在一些时候不自觉帮助别人一把。
►不掺杂任何利益的纯粹情感:
玩家之间无法伤害,帮助不会有任何好处,留给玩家的选择只有合作or单走,正因如此,游戏中的帮助是多么纯粹的温暖。试想一下,在这段旅途中,有一个人和你有着共同的目标,你们会一起前行,没有语言但能通过叫声来互相鼓励,旅途过程中,两个人会相互磨合,会互相等待,会提醒对方哪里有隐藏的翅膀,当然,或许你也会因为对方的突然失踪而伤心,会因为自己的失误后悔,但也因为如此,让这份情感更加深刻。
合作过程中得到的体验有一部分也来自于自己的主观情绪,这段旅程会有怎样的故事,当然还是看个人,不过不变的是,你能在这里感受到纯粹的温暖,这算是游戏一个卖点——也是情绪价值的魅力。还有一点,当最后你获取成就的那刻,成就下方将会出现和你一起前行的旅人的ID。
扩展,更完整更深层次的内容藏于游戏本身:
单看游戏直接呈现给玩家的故事,其实还有很多空缺,而更深层次的内容与隐藏意蕴则需探索地图,从壁画与各种图形中挖掘故事的全貌,而游戏故事的主题其实是——战争,一个因为战争而覆灭的国家。你会疑惑,为什么所有生物都由飘带构成?巨大的石兽从何而来?我们到底为何背负救赎的使命?
问题当然还是留给有兴趣的玩家自己去寻找啦,我这里只是提一嘴,最让我感到震撼的其实还是我们的主角,以凡人之躯尽自己所有力量救赎这个世界,当他倒下的那刻,他将得以灵魂的升华,那一刻,他是当之无愧的神明。
✦总结:
游戏艺术性>游戏性,没有语言,只靠画面引导与表现,单人与多人有着不一样的体验,有一个伙伴会好玩许多,同时收获一份纯粹的温暖。画面音乐都很顶,流程大约两个多小时,比较适合休闲与放松,沉浸其中其实很快就能结束。
风之旅人测评
十分治愈的冒险游戏,给你极致的指尖战斗快感。
详细信息
- 文件大小:30.3MB
- 当前版本:v1.2