纸上谈兵模拟器是一款军事模拟类型的游戏,游戏中玩家需要发挥出自己的头脑和策略来进行冒险,可以多人进行竞技模式,游戏中有多个国家,需要完全把他们干掉占领土地和资源,是时候该展现你的智商了,游戏是完全免费的,有喜欢的玩家可以下载游戏体验哦!
纸上谈兵模拟器游戏简介
纸上谈兵模拟器游戏中更多的国家玩法可以获取哦大大提升了一定的游戏乐趣,各种不同的挑战方式玩家需要不断的竞技去解锁更多的游戏乐趣,这款游戏内包括这多个国家之间的历史战争,操作简单,喜欢的小伙伴去下载纸上谈兵模拟器试试看吧。
纸上谈兵模拟器游戏特色
游戏内的画风也是非常的细腻,玩家必须要不断的升级才能给玩家带来新的冒险趣味,更能选择不同阵营作战;
无论是春秋霸主还是战国七雄都可以任由玩家选择,每个国家的作战手法都不同,还需要在每次战役在了解清楚;
感受更多新奇玩法带来的冒险乐趣,游戏内的画风也是更加的细腻带感,更多全新的玩法等待玩家进行作战。
纸上谈兵模拟器游戏特点
不断发展你的国家,解锁出更加强大的军事实力。
随时注意场上的局势,不只是他们和我们的关系,还有他们之间的关系。
以合理的策略开始征战,争取以更小的代价赢得天下。
纸上谈兵模拟器游戏指南攻略
(1)尽量选弓兵多的国,很爽,但是又有点无脑
(2)我们可以把地图看成东西战区,首先我们选国尽量先选靠墙的,比较容易集兵,――(打法)开局思路迅速打掉离你两队相近的一块的,有条件的可以弓箭打,一队步填坑,一队加兵,慢慢扩张,要离开中间地带,很容被打,就这样从地图一侧慢慢推到另一侧,最主要就是运兵,从后面一步一步的往前运,后面的兵留几个就行,运兵过后尽量是两队开的地,一队战,一队补兵,基本就这样,很简单的,希望出联机版!!!
首先游戏界面可以说是非常的简洁:模式—开始游戏-游戏帮助;其次,该游戏中国元素体现的十分形象,玩家以天下为局,从偏安一隅到一统天下,充分的还原了国与国之间兼并战争,并从中体会到了守业之艰辛。然而,每一块硬币都有正反面,该款游戏有以下几个缺点:(1)游戏联网这个我觉得很鸡肋:从体验来看,该功能唯一的作用是版本更新检测,但对于当前这款游戏来说并没啥卵用,除非游戏后期会开发玩家联机对战功能(2)当前兵种压制太过明显,导致游戏可玩性降低,建议如果开发联机对战的话,可以加入玩家合纵、连横、欺诈玩法,这样即使在处于劣势时,玩家仍可以通过与其他玩家结盟来实现对抗,大大的减少远程压制的优势。对于初级玩家,个人建议2国对战,多国对战的话很容易惨死。
纸上谈兵模拟器游戏兵种
首先说一下伤害的计算。伤害=兵数÷2×克制加成(一般兵种克制为1.5/弓箭手近战为0.5/)×特殊兵种加成
值得注意的是,赵国魏国等的特殊兵种
如弓骑兵魏武卒是不被克制的也不像弓箭一样近战会减半攻击,而且仍然有克制兵种的1.5倍加成
接下来是兵种排名,因为游戏是随机的,一局的战况不能代表兵种的强弱,
并列第一(韩)强弩手=(赵)弓骑兵=(魏)魏武卒
7国开局的话考验前期的近战能力,强弩手近战减半很吃亏,相比下弓骑兵和魏武卒是没有减益的。但到了后期时凭借着多一距离的优势,强弩可以凭借手长卡距无伤打其他兵种。不过地图并不大。这3兵种各有所长,总体实力并列第一
第二 (基础兵种)弓箭手。不受兵种克制但近战减半。攻击距离?1的优势让调兵有了区别于人机的战术,否则在7国乱战下我们和人机并没有什么区别
第三 (齐)技之骑士,可以说是近战兵里唯一拿的出手的了。2倍的伤害近战吊打一切对刀盾还有额外克制伤害,自身也没有了被克制减益。按现在这种弓箭手过于强势的情况建议所有近战兵种对弓箭手有1.5倍的加成伤害且近战弓箭攻击减半
第四 (秦)铁鹰锐士,齐国阉割版。没什么好说,
第五 (基础近战兵种)如果7国乱战中你拿到的全是基础近战兵,赢的希望渺茫。近战兵相比于弓箭手确是该加强
另外说一说燕国和楚国的被动技能。
燕国的被动,我方兵队死亡时再造成一次伤害。
比如我调1兵占空城结束时大概14人,正常情况只能炮灰对面7点血,而我死了再造成7点血。对于后期对拼还是有点作用的,但相比于第一的3个强力兵种,这被动技能就不够看了。
楚国被动,恢复效果为1.25倍。看起来牛逼,城越多加的兵越多,其实和燕国的被动差不了多少。
要说最拉跨的是哪个国家,恐怕燕楚是不分上下的倒数第一
纸上谈兵模拟器游戏测评
游戏屏幕风格采用了复合绘画风格的呈现方式,带来了全新的游戏战争体验。
全面发展经济,不断壮大实力,支配四方也很有必要。您可以扮演任何国家的君主角色。
获得更多角色来参与游戏以建立最强大的军队;在一张地图上,您可以实现春秋战国统一的梦想。
纸上谈兵模拟器点评
每一局都需要玩家利用自己的头脑灵活性。
详细信息
- 文件大小:13.3MB
- 当前版本:v1.0