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征服与霸业是腾讯出版的大型slg游戏,你能在游戏中感受很多征服者的内容玩法,很多策略的手游玩法内容这里面都能体验,你能在游戏中感受到很多刺激的玩法,超高自由度的玩法内容可以了解,很多阵容可以使用,给你带来非常烧脑的游戏玩法,喜欢的玩家快来下载。
征服与霸业游戏简介
《征服与霸业》是一款多文明题材、高深度策略的战争手游!多历史阵营、多特色兵种提供高自由度策略组合!在游戏中,你将率领东西方浩瀚史诗中的传奇将领们,开疆拓土!在超过百万格的拟真沙盘世界里,感受不同风格的战争文化和恢弘场景!游戏预约已上线!让我们一起,重铸史诗,丈量世界!
征服与霸业游戏内容
PVP战争形式多种多样,既有令人血脉贲张的直接攻城战,也有抢夺战略资源的资源战;
各文明历史名将再一次在全世界玩家的棋盘上一决雌雄!任谁都会热血沸腾。
属性和技能上做了区分。将军不但能够行军打仗,也可以担任守将和城主,管理内政。
可以招募到各文明真实历史上存在的名将,不同时空、不同文明的名将之间进行交锋
征服与霸业游戏营地转移
1、首先我们需要先进入到征服与霸业的城池当中,并点击我们的城市,选择进入;
2、选择城务菜单入口,然后大家就可以在里面进行迁城了,操作还是比较简单的。
注意事项
1、大家在迁城的时候要提前准备好500个金币,且每一次迁城都需要准备500个金币。如果大家的金币不够的话,可以把钻石转化为金币或者参加各种活动奖励获得相应的金币。当然需要注意的是,钻石只能通过充值获得,所以提醒大家谨慎氪金;
2、大家需要占领7块土地进行迁城,包括1块中心地块和周围相邻的6块地;
3、每次迁城拥有24小时冷却时间,也就是24小时过后才能再次进行迁城;
4、在准备迁城时,城池里的所有部队必须要回到城池内;
5、在准备迁城时,所有城建建筑都不可以处于建造状态或者是升级状态;
6、在准备迁城时,如果已经被俘虏了的话,将不可以进行迁城;
7、成功迁城以后,大家的城池上原来的土地将会直接变为中立状态
征服与霸业游戏资源获取攻略
一、【城池建筑】
城池产量也即是我们的主城带给我们的资源产量,是这几类资源的最基础来源。城池中的粮食、木材、石料以及铁矿产量的多少分别与城建中的农场、伐木场、采石场以及炼铁厂等级相关,提升上述建筑的等级可以直接提升对应资源的产量。
二、【领地产量】
领地产量即我们所占据的土地带来的资源产量,不同的土地类型带来的资源产量加成不同,粮食、木材、石料、铁矿土地分别对应粮食、木材、石料、铁矿资源。需要注意的是,土地产量的多少与土地的等级直接相关,因此一定要根据自身的实力及时将所占领的低级地替换为高级地,以增加对应资源产量。
三、【同盟产量】
同盟产量包括同盟城池产量和同盟科技加成两方面,获得同盟产量的前提是加入同盟。同盟城池产量与同盟占领的城池有关,一般情况下占领城池越多则产量越高,占领城池的等级越高则对应产量越高。
同盟科技加成与同盟科技中的【产量加成】等级有关,等级越高则带来的加成越高,且作用范围为全同盟成员的粮食、木材、石料、铁矿四种资源。
想要获得更高的同盟产量,就努力提升自己势力,加入实力更强、更加活跃的同盟吧。
四、【历程任务】
历程任务可以通过游戏初始界面左上方的【历程】按钮查看,每当完成特定任务即可领取奖励,不同的任务奖励不同,有时奖励为四大资源,有时则为银币、技能点等。由于游戏前期资源较为缺乏,且前期的历程任务完成难度较低,所以千万不可错过这一大资源获取途径。
五、【营田所】
营田所为【政务】中的攻能,营田所分为【小型营田所】和【大型营田所】,分别在势力值达到1000和3000时解锁。
其中,【小型营田所】能够在1-3级的土地上建造,建造完成后能够获取目标领地同类型资源更高的产量收益(600/小时);【大型营田所】则能够在4级土地上建造,带来的资源产量加成为1200/小时,且【小型营田所】可以直接升级为【大型营田所】。
六、【锯木厂、石料厂、粮库、熔炉】
在城建中建造【采集营地】后即可开启锯木厂、石料厂、粮库、熔炉的建造,这四种建筑分别能够为周围的木材、石料、粮食、铁矿带来额外的产量加成。
需要注意的是,这类建筑能够对周围两格范围内的同类型土地同时进行产量加成,因此最好建造在同类土地较为密集的敌方,或是使用【政务】中的【资源改造】功能将周围土地改造成同一类型,以提高对应建筑的加成效果。
七、【资源加征】
【资源加征】同样是【政务】攻能中的一种,在势力值达到1500时即可开启。使用此功能后可以立即获取所选择的某一资源6小时的产量收益,但是需要消耗一定的政令。在急需某类资源时不妨使用这个攻能解决燃眉之急。
征服与霸业游戏阵容搭配
一、注意联动
两套方案搭配的都是传说级技能,但实战时就需要注意搭配。它们的差异在哪?先来说说技能效果
火烧赤壁:准备1回合,对敌方全体发动1次谋略攻击,附带“灼烧”状态
【A方案】
大帝之谋:对敌方群体2人发动1次谋略攻击,如果目标处于“灼烧”、“中毒”状态,分别发动1次谋略攻击
红冠之蛇:战斗开始首回合,使敌方全体陷入“中毒”状态,每回合造成伤害
【B】方案
好战:战斗前3回合,对敌方全体发动1次谋略攻击,4~6回合对己方全体兵力小于50%的将领发动1次谋略攻击
天外来客:对敌方单体发动1次谋略攻击,降低目标谋略属性,并有几率使目标陷入“震慑”状态
很简单就能从上述两套方案中看出所谓的联动是指什么。说的直白点就是A方案中的3个技能起到了相辅相成的效果,使技能自身的实战作用得到了提升。B方案中的3个技能则是各打各的,谁也不挨着谁。
当然,B方案中的问题并不仅仅只是联动问题,还涉及到了定位与逻辑。
二、定位明晰
继续先来说说技能效果
【诸葛亮】
诸葛连弩:准备1回合,对敌方单体发动3次谋略攻击,每次独立选择目标
浮叶:战斗开始前4回合,对己方群体2人恢复一定兵力,并驱散“灼烧”、“中毒”状态
魅心:准备1回合,对敌方群体2人发动1次谋略攻击,并有几率使其陷入“虚弱”状态
【郭嘉】
遗计:战斗开始第2/4/6/8回合,使己方单体在本回合内主动技能发动率提高
混乱纷争:每回合对敌方群体2人发动1次谋略攻击,前4回合自身造成的谋略伤害增加30%,后4回合自身陷入“混乱”状态
治世:以无法进行普攻为代价,使自身谋略伤害提高15%,且每回合都对敌方单体发动1次谋略攻击
乍一看,这样搭配很符合前面说到的联动,细品之下总觉得有点怪,到底怪在哪里呢?怪就怪在诸葛亮与郭嘉到底谁负责输出!千万不要觉得上阵武将都得有输出!
将领其实都有自己的明确定位,就像郭嘉,虽然谋略成长也有2.38,但是跟诸葛亮比起来完全不够看!“混乱纷争”与“治世”让诸葛学习,打出的伤害绝对比郭嘉高!
那么就会有杠精表示,技能调换的话不是破坏所谓的联动了么?看起来好像是这么回事,但是联动是建立在将领分工明确的前提下,换言之在都不知道谁该干什么的时候讲究联动,无异于照葫芦画瓢,不解其意。
三、逻辑正确
最后就轮到逻辑层面了,这东西纯看个人理解。刚才这个技能搭配就属于逻辑混乱,混乱点在哪?
1.周瑜到底要干嘛
如果说周瑜是用来当主C打输出的,那么带“天外来客”显然不合适,因为这个技能虽然有伤害,但与其它谋略型技能比优势体现在控制上。如果周瑜是当个半辅半输出来用,学这个技能就么的问题。
2.周瑜属于什么输出类型
周瑜的自带技“火烧赤壁”确实有着不错的群伤量,由于需准备1回合,战斗前4回合最多触发2次,那么靠这2次伤害配合“好战”足够解决战斗么?显然并不实际。
那么到底该怎么携带呢?
“好战”由辅助输出位带,每回合让对方稳定减员,周瑜带上“战术打击”这种单体爆发技,一旦在4回合内秒掉对方主将结束战斗,“好战”的负面效果就不会触发!
当然,这只是举例,从概念上来说就是阵容整体的输出风格偏快节奏,走前期爆发路线,那么带“好战”就属于纯收益技了。
征服与霸业游戏攻略
一、【建立多支队伍】
在游戏初始我们能够获得多个四星将领,且在第二天通过签到活动可以获取虞姬,充值活动中也会赠送三个优质五星将领,所以前期将领数量是能够组成多支队伍的。这里推荐大家将所拥有的将领搭配成为至少2支队伍,即主力队伍和辅助队伍,其中主力队伍是重点培养对象,具有最强的战斗能力,主要负责开高级地;辅助队伍主要负责为主力队伍铺路,这样的分工策略可以减少主力将领体力浪费,同时可提升预备将领等级,用于继承或是组建第二主力。
二、【占地策略】
1级土地和2级土地在前期都是可以轻松拿下的,但由于前期一支队伍仅仅能够搭配2 名将领,队伍的战斗能力受限,贸然攻打3级地可能会造成较高的战损,所以推荐前期在占地时首选2级土地,等开放第3名将领位置时再考虑3级地。当主力队能够开3级地时,再使用辅助队连地,后面其他等级以此类推。时刻保持领地处于占满的状态,当主力攻打高级地时再将低级地放弃,千万不要把领地空着。
三、【资源问题】
资源是游戏的基础,城建等活动需要用到大量的资源。前期主城和低级土地的资源产量较低,只要跟着历程做任务,不但可稳定获取资源还可合理的升级城建。在有一定的资源积累之后,要及时升级内政厅,然后有选择性地去升级一些资源类建筑。这里推荐首先升级采石场,因为前期城建频率高、消耗大,且大部分情况下石料的消耗量几乎是其他资源的2倍。占地时也建议首选石料,当周围石料都打完了才考虑其他类型土地。
四、【把握新手期】
新手期是能够为我们提供许多特权的时期,持续48小时,其中“移除将领兵力返还100%”和“重置技能返还技能点100%”十分关键。对于主力队伍兵力常常出现不够用的情况,可以利用新手期兵力返还的特点,征兵前多开几个副队,并把副队将领兵力补满,当主力兵力使用完后,可以将副队将领撤下,从而获得其返还兵力,避免出现主力队兵力不够用的情况。
将领的技能等级能够直接影响将领的作战能力,而升级技能需要消耗大量的技能点,所以可以利用重置技能点100%返还的特点,在某一将领体力消耗完后重置其技能,并将所得技能点用于候补将领的技能升级,如此一来队伍的开荒效率将大幅提升。
五、【用好体力】
行军和攻占行为都需要消耗体力,这就需要大家考虑好每次行动,因为半路撤军也是需要消耗体力的。如果想高效开荒,就必须持续占地,保证每晚之前体力耗完,这样经过一晚正好可以恢复体力,从而不至于造成体力过剩,浪费发育时间。需要注意的是,新手期的出征体力消耗仅为5点,一定要充分利用这一保护时期去打尽可能多的地。
小编点评
上千兵种可以使用,你能自由的征服世界。
详细信息
- 文件大小:1.35GB
- 当前版本:v1.0.8.0