少侠一统江湖可好是一款非常值得一玩的古风仙侠手游,在游戏中有着两大角色自由自由的供玩家们去选择的哦,不同的人物选择将会带领着玩家们去体验不一样的精彩人生的哦,各位感兴趣的小伙伴们,一起来下载体验吧!
少侠一统江湖可好介绍
少侠一统江湖可好为玩家们提供了无限鲜花、金手指的特权功能,能够帮助玩家们更好的去体验剧情的精彩哦!该游戏的玩法还是相当的丰富呢,感兴趣的你,快来体验哦。
少侠一统江湖可好描述
三百多年前,整个江湖大小门派众多,各家专精武学不一,彼此门派为了争夺江湖武学第一,以及所谓的正统之分,经历了一场大战,长达数年之久.
直到有一名年轻的少年,他几乎将所有门派的武学全部学会,融会贯通,自创了一套无人能敌的绝世武学,侠义剑法,更是自创了"侠义道"门派,最终一统江湖,打破了整个江湖的门派之分,成为了江湖中唯一的门派"侠义道".
不过天下大势,分久必合,合久必分,江湖则也是一样,随着那名少年的去世,"侠义道"中的众人也因彼此的理念不合,分道扬镳,开始各自建立属于自己的门派.
主角的父母也曾是"侠义道"中的一员,离开"侠义道"后建立了自己的门派,虽然并不算是什么大门大派,不过也总算是有自己的立足之地,每年收取的弟子学费,也能够让主角在富足的生活中长大,可惜好景不长,就在主角十岁那年,父母的门派遭遇了未知原因的江湖仇杀,主角的父母以及门派中的所有弟子,全部惨遭毒手,主角则是因为贪玩和好奇,在那天,独自一人跑进父母一直不让他去的后山迷踪林,迷失在了迷踪林内,不在门派中,才因此躲过一劫,得以幸存.
主角在当天夜里才终于从迷踪林内走出来,回到门派中后,才发现这个晴天霹雳的噩耗,在悲伤与痛苦中,看到了父母留下的血书,让主角为了躲避仇杀,隐姓埋名,立刻离开.
主角安葬了父母后,听从父母的遗命,立刻逃离了自己生活十年的地方,不久之后,主角因为年幼以及身上的银两用完,只能作为小乞丐四处流浪,就在快要饿死街头之时,被一名好心的老乞丐收养,从此相依为命,十二岁那年拜为义父,主角逐渐长大,十六岁那年,义父因为年事已高,最终去世,主角在失去自己的双亲后,又失去了陪伴自己六年的义父,悲痛欲绝,最终在安葬了义父后,便开始独自闯荡江湖.
少侠一统江湖可好福利
100? 可额外领取1000钱 100元宝 可与开局福利叠加
300?,可额外领取 3000钱 300元宝
500?,可额外领取 3000钱 300元宝 15体魄点 1天赋点 龙纹玉佩 永久+200血、100魄力
888?,可额外领取 5000钱 500元宝 30体魄点 2天赋点 龙纹玉佩 永久+200血、100魄力 神驹盾 永久减免30点所受伤害
1088?,可额外领取 6000钱 600元宝 40体魄点 2天赋点 龙纹玉佩 永久+200血、100魄力 神驹盾 永久减免30点所受伤害 白影宝马 永久+30点速度
1388?,可额外领取 8000钱 800元宝 40体魄点 3天赋点 龙纹玉佩 永久+200血、100魄力 神驹盾 永久减免30点所受伤害 白影宝马 永久+30点速度
1688?,可额外领取 10000钱 1000元宝 50体魄点 4天赋点 龙纹玉佩 永久+200血、100魄力 神驹盾 永久减免30点所受伤害 白影宝马 永久+30点速度 少侠剑 永久+88点攻击力 元神葫 复活一次且增加自身100%的攻击力.
5000?(特别福利),可额外领取 20000钱 2000元宝 200体魄点 20天赋点 龙纹玉佩 永久+200血、100魄力 神驹盾 永久减免30点所受伤害 白影宝马 永久+30点速度 少侠剑 永久+88点攻击力 元神葫 复活一次且增加自身100%的攻击力 上古遗剑—鸿蒙剑 永久+9999点攻击力)
少侠一统江湖可好说明
男女双主角,公用一条线,可攻略角色,会根据你选择的男/女主角变化。
养成+剧情+回合制战斗。
只能攻略异性,不能攻略同性哦。
多支线,高自由度,主角的个性全凭你自己选择,比如“道德、涵养、勇气”等都是你自己的选择控制,这些数值和其他的数值,都会影响你的主线剧情走向,是正道还是邪道。
男女主都可以开后宫,但是只会在结局出现。可攻略对象,互动很多,而且是那种必须你主动去触发的互动。
目前行程安排的互动界面,还在不断的丰富中,后期你会发现,这是你攻略他们的主要途径。
少侠一统江湖可好玩法
【升级技巧】
1、环任务、剧情、仙品任务要选好做的时间。在开启新的世界等级时,新等级开启后这些任务都要优先考虑 做。需要注意的是:若是明天开启新等级,那么像巡山、斗仙台、副本这些任务可以在第2天凌晨开启新等级后再做。
2、仙盟战邮件、仙盟战升级后宝箱开启、斗仙台的战魂宝箱,这些在开启前,先留意下世界等级。若是明天开新等级,记得明天再领这些,不要一看见邮件立马就领了。仙盟战胜利后开启的“强盗”也是可以设置开启时间的,开新等级的话,就设置到明天,这样打“强盗”经验会多很多。
3、能组个相对固定队的话尽量组个,挂野、捉妖有时候可以轮流带,凌晨清理当天的任务也方便。没事做了就挂野或者捉妖。
4、晚上和下午的各种活动要记得参加,这些限时活动给的经验也不少。即便是打酱油输了,也有经验的。
5、丹鼎炼化经验和经验书,能吃的吃,能开的开。丹鼎炼化比较合算的就是“药店”卖的那个“还阳丹”,是在药店哦,不是仙市,药店在白玉京的右下角。
6、帮助他人过剧情任务。这个不仅有经验还有礼盒,看到剧情求助赶紧进队吧。
少侠一统江湖可好攻略
一共3个月,每个月4周,每周2次行动机会,共计24次行动机会。
目标是 拳法/剑法/枪法 这三种武艺中,任意一个达到10级(1~9级武艺每升一级需要100经验,9~10级需要200经验,11级及以上暂时未开放),额外任务目标是力量达到30(额外目标未完成也可以通过考核,但完成肯定有额外奖励)。。。
练习武艺,每次+50经验+12疲劳,若有天赋加成,则每次+100经验+12疲劳;
练习力量,每次+3力量+8疲劳,若有天赋加成,则每次+4力量+8疲劳。
疲劳≥60时(注意:包括60),训练效果减半,疲劳≥100则无法练习,必须休息。在房间休息-30疲劳,在浴室洗澡-50疲劳-200金钱。
特殊事件(目前所有特殊事件都不占用行动次数):
① 1月1周晚上行动之前,选择出去走走会遇到一个抱兔子的姑娘,无属性变化,应该是后续剧情伏笔;
② 1月2周晚上行动之后,师兄/师姐会来带主角去浴室,相当于一次免费的洗澡,并且不占用行动次数;
③ 1月4周晚上行动之后,叶离潇来找主角调停另外两人冲突,劝阻+3勇气,旁观-3勇气,答应师长+3涵养,反问-3涵养。
可以看出,武艺类天赋对相应的武艺升级有加倍的效果,可以事半功倍,所以我们需要优先学会想要练习的武艺对应的天赋,建议大家在初始选择人物之后的天赋选择界面想好了再点,天赋点还是比较贵的,不是大佬别随便浪费。
少侠一统江湖可好点评
超级有趣的古风仙侠游戏,精彩等你来体验。
详细信息
- 文件大小:15.8M
- 当前版本:v3.1