荒野乱斗2020 v27.269
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- 标签: 荒野乱斗2020 2020 即时 对战 创新 受欢迎
- 更新时间:2021-11-15 15:10:55
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荒野乱斗2020是一款超好玩的人气对战手游,荒野乱斗2020游戏中支持经典的3v3竞技玩法,在一张地图中需要跟队友搭配一起消灭场景中的敌人,游戏超多玩法自由选择呢,完成挑战即可赢取奖杯和不同的成就,还可以解锁更多的表情皮肤进行使用!
荒野乱斗2020游戏介绍
《荒野乱斗》是一款全球同服、即时对战的快节奏MOBA类手游,三分钟的超高速对决,热血刺激的乱斗体验!《荒野乱斗》终于在全球70多个国家和地区正式上线。不到一天的时间里,跻身30个国家的App store免费榜前十,并一举拿下当月全球手游综合下载榜第一。
荒野乱斗2020游戏你需要掌握的乱斗技巧
一、和队友配合好
荒野乱斗这款游戏中经典模式有三个玩家,也就是三V三,在游戏中有很多种英雄,每一个英雄的技能以及功能都是不同的,有伤害比较高的射手英雄,还有冲锋比较厉害的战士英雄,所以在游戏中要学会和队友配合,只有和队友配合好了之后才能简单的赢得游戏,不然只能一直打消耗战。
二、利用好掩体
荒野乱斗中有很多掩体,这些掩体十分的实用,在游戏中残血的时候只要躲在掩体后面就能不断地回血,而且所有英雄的普通攻击没有办法击碎掩体,只有英雄的大招才能将掩体打破,很多玩家并不会巧妙地利用掩体,只会无脑的往前冲锋。
三、了解游戏规则
荒野乱斗这款游戏比较的简单但是也应该把最基本的游戏规则了解清楚,首先每支队伍收集到十颗水晶后然后只要坚持十五秒就能获得胜利,但是有些玩家自身有很多水晶还是往前冲,这样一来被敌人击杀队伍就不能保证在十五秒内获得胜利了。
荒野乱斗2020游戏说明
Q1:怎么样才能抽稀有度更高的英雄?
A1:就个人目前的感觉来看,国服抽英雄的爆率比国际服更高一些。也许是为了让国服玩家更快地追赶国际服的进度。我看到很多人直接抽了流彩英雄——格尔,大家也不用过多的柠檬精。
每个号其实基本上都差不多,也不会因为得到了一个稀有度高的英雄而改变什么。该有的总会有的,只是时间问题。并且前期每个人的英雄数不氪金的情况下是差不多的。
Q2:稀有度越高的英雄就越强吗?
A2:不是,英雄的稀有度与英雄的强度没有关系。稀有度高的英雄可能就更难获得。与英雄强度直接相关的是英雄的一些直接的数据指标,同时和官方的平衡性调整有关,几乎每个月官方都会对英雄进行平衡性调整。这一点就像针对皇室战争中的卡牌进行平衡性调整。
一个英雄强与不强,除了他本身的战斗力之外,还跟玩家的操作有很大的关系。没有弱的英雄,只有不会玩的玩家;也没有菜的玩家,只有不肯努力的玩家。
Q3:前期到底要开不开箱子呢?为什么帝国的攻略里说不要开箱子呢?
A3:这里要跟大家说声抱歉,可能我没有说清楚,导致大家有所误解。我的意思是开始时我们得到了一个大宝箱,而那时候我们只有一个英雄——雪莉。
如果我们直接打开这个箱子,那么我们得到了只有雪莉的一点能量。但是如果我们有两个或者三个英雄,我们就能把一个箱子能量均摊到这三个英雄身上。所以我的本心是让大家在有两个英雄以上的时候再打开这个箱子。
Q4:如何判定我的号欧不欧?我现在的英雄数量正常吗?
A4:首先一个号欧不欧关键在于他开出的英雄的稀有度最高是什么,在目前这个分段下,只要有一个神话以上的英雄就算很欧了。
那么现在正常一个玩家应该有多少英雄?做完所有任务,不氪金的情况下,目前两千出头大概有12至14个英雄。
Q5:前期哪个英雄强啊?我到底应该先做哪个英雄?
A5:对于不氪金的或者是微氪的玩家来说,资源是有限的,所以只能集中精力做一至两个英雄。前期其实我们的初始英雄雪莉就已经很强了,但是我们不用选择她,因为雪莉的功能性不够。
如果就英雄强度来说,我推荐优先做妮塔。理由很简单,因为七级的时候可以解锁随身妙具,而妮塔的随身妙具十分强大。在多人模式下有不错的反响,满级之后更是极具战斗力。
Q6:为什么每天的任务没有一开始多了?
A6:其实不是任务多,每天是两个限时任务,周六有特别任务,周二周四任务才会多。
之所以一开始任务多,是因为一个主题季的时间是两个月,而国服开服时已经过去一个月了,所以官方把之前一个月所有的任务在最开始放出来,大概是为了弥补国服玩家在本主题季落后的进度。也并不是对国服的福利,Supercell向来是注重公平的。
Q7:战队有什么用?
A7:目前来说荒野的战队没有特殊的功能,只是作为游戏社交的一部分。玩家可以在战队中进行游戏交流。同时,会显示同一战队所有在线玩家,方便玩家即时组队。如果想一个人清净一些的小伙伴可以选择不加。并没有实质性的影响。
Q8:战队如何管理?
A8:在这里想特别提醒,荒野乱斗国服战队所有队长!职位绝对不能轻易给,除非他是你现实中的伙伴。
在国际服出现了一个问题。有一些玩家仗着分高的优势来战队骗职位,同时说只要你给他副队长就把他的朋友一起拉进来,而真实的情况是在你给他副队长之后,他会趁你不在把你战队所有人都给踢光。
这不是危言耸听!本人国际服的战队也曾遭此毒手。害人之心不可有,防人之心不可无,想要报复社会的人还是有的。所以希望各位荒野国服的队长小心谨慎,经过慎重的考量之后再给予职位。
Q9:怎样判定对面是不是机器人?
A9:机器人有一个特色,就是不会主动攻击玩家,即使你靠近他,他也不会攻击。
为什么要确定对面是不是机器人?
因为如果知道我们对面是机器人,我们就可以放心大胆的进行对战,帮助我们更快的结束对局节省时间。
同时像足球模式的机器人有一个特点,前期对面三个机器人英雄会分散走位。在我方拿到一分第二局开始时,对面的机器人英雄则会集中走位。
而在双排吃鸡模式中的机器人也有一个特色,那就是最后一队英雄中会有一个英雄会在场中央而最后一个英雄则会躲在地图的最左边。所以如果玩家找不到最后一个英雄躲在哪里,就去地图的最左边看看吧。
Q10:如何氪金?那怎样的礼包划算?两个18的礼包应该买吗?
A10:零氪玩家和重氪玩家可以忽略本条。对于微氪玩家来说,如何充值划算才是最重要的。新手一开始会接触到两个礼包,价格都是18。其中一个是四倍超值,一个是五倍超。
我们氪金主要目的就是获取宝石,因为用礼包获取宝石会有附加的宝箱和金币会更划算一些。而目前更多的玩家选择用宝石来购买乱斗金券。乱斗金券需要169个宝石。把这两个礼包加起来,一共只有75个宝石。即使在加上通行证是赠送的90个宝石也是不够的。
所以个人的建议是如果急着想开通乱斗金券的玩家,可以选择两个礼包一起购买,同时直氪30宝石。如果不是那么着急的玩家,就可以选择单独购买开服庆礼包,然后等接下来刷新的等级礼包,选择宝石数量足够的购买。
Q11:如果不充值乱斗金券,不做乱斗金券的任务能走完60级吗?
A11:可以,并且十分足够。只要你每天都任务和奖章没有大量的遗漏。就目前国际服来看,已经结束一个月即使没有充值乱斗金券的玩家也已经50多级了。虽然不充值乱斗金券进度会慢一些,但是不影响玩家的正常游戏。
同时由于每个主题既会赠送90宝石,所以两个主题季就能得到180宝石,如果没有使用宝石购买其他资源,即使零氪玩家每四个月也是能够买一次乱斗金券的。
Q12:如何选择购买皮肤?
A12:这个问题论坛的小伙伴特意问了一下,看得出他也是很热爱这款游戏。
对于皮肤目前有四种价格30宝石,80宝石,150宝石,300宝石。越贵的皮肤自然特效越好。一般30宝石和80宝石的皮肤是没有特效和音效的。但是如果你喜欢有没有特效其实也并不重要。目前很多款皮肤都在打折,基本上每天都要打折皮肤推出,如果有想买的皮肤可以等它打折。
Q13:开服免费赠送的皮肤为什么没有看到?
A13:荒野乱斗的原则是先有英雄再有皮肤。而这次赠送的三款皮肤,在达到一定分数之后即可在商店免费领取。领取之后可在英雄栏中点击该英雄,然后点击英雄旁边的两个箭头就可以选择使用该款皮肤。
荒野乱斗2020游戏英雄选择攻略
一、(地)雷神——阿渤
图中阿渤战力等级:5
1、适用模式
宝石争霸(S级)
赏金猎人(A级)——蝮蛇草地地图(SS级)
乱斗足球(A级)
2、优点:
其实这个英雄最大的优点就是他的大招——狩猎陷阱,我想很多人都经历过被阿渤地雷支配的恐怖,尤其是在宝石争霸模式中,只要阿渤把地雷布在矿井周围,那就会给对方争夺宝石带来极大的困扰,如果对方不幸吃了3颗雷的伤害,那阿渤的下一组大招就会瞬间充能完毕,继续新一轮的埋雷,这个技能作为游戏中少有的存续性隐藏陷阱,威慑力极大,限制走位能力极强,且能够破坏掩体,常常会让对方陷入进退两难的尴尬局面。
在阿渤的星辉之力中,有一个叫做“锐利鹰眼”的技能,能够提升150%的侦测距离,这意味着如果双方都在草丛中移动,阿渤能够更早看到对方的位置,起到先发制人的作用,这个星辉在全是草丛的地图——蝮蛇草地中,简直是开挂一样的存在,队友只要跟在阿渤身后,那就是单方面的屠杀。
还有一点我想着重说明,很多人认为阿渤的普攻方式是硬伤,因为他射出的三只箭是以扇形分布,除非贴脸,否则很难集中攻击单一目标,关键时刻容易掉链子,但我想告诉大家这里面其实是有技巧的。
3、缺点
阿渤的定位是战士,而不是射手,因为10级阿渤有着5040的血量,远高于一般的射手位,但相对的就牺牲了移速、装弹速度方面的效率,加上有一定难度的射击方式,使阿渤在与对方射手“中门对狙”时完全不占优势,面对坦克的进身肉搏也基本没有还手之力,所以阿渤还是要尽量把自己当成一个辅助位,借助自己丰富的辅助技能帮助队友获取优势,赢得最终的胜利。
4、随身妙具
非常独特的效果,自己和队友站在上面能自
动为大招充能,是投弹手们的最爱。
5、星辉之力
一般情况下都是选择第二个星辉,能够使地雷的威慑力大幅上升,但如果是草丛比较多的地图,那第一个星辉的收益就会高很多,这个要随机应变,视情况而定。
二、“策士统领”——艾魅
图中艾魅战力等级:5
1、适用模式
乱斗足球(S级)
天选之战(S级)
宝石争霸(A级)
2、优点
拥有极高的持续性群体伤害,特点是离得越远打击面越广、伤害也越高,大招是游戏中的最强团控之一,以自身为中心的大范围群体减速和伤害,配和自己的普攻,能够轻松把敌人控制在自己伤害最高的位置,我玩艾魅踢球居多,大招无论是进攻还是防守都堪称神技,毕竟在球场上速度是非常重要的,艾魅只要能控住两个敌人,往往可就以制造出突破球门的宝贵机会。
3、缺点
艾魅算是所有英雄中最怕贴脸的角色之一了,因为她的伤害是按三段递增,最远端伤害最高,最近的一段伤害最低,即使是满级艾魅的一段伤害也只有700,对于近战英雄来说等同刮痧,基本被贴脸就是死,所以玩艾魅必须把控好距离,不能太远也不能太近,毕竟她只有中等射程,离对手太远也容易“空枪”。
艾魅的普攻伤害与范围是分段递增的
4、随身妙具
这个妙具名字起得真是非常有灵性,因为艾魅有一个校花的皮肤,所以追她的同学一定很多,就像是那些想和她“近身肉搏”的坦克英雄,发个好人卡把他们劝退应该是日常操作了,集保命与回血于一体的妙具,能把近身的英雄推开,非常好用。
5、星辉之力
相信很多人纳闷我给艾魅的标签为什么是“策士统领”,其中的玄机正在于此,艾魅的第二个星辉——自我激励,在她大招范围内每有一个敌人就能使使她每秒恢复320点生命值,这直接让我联想到了LOL中的乌鸦,范围伤害、吸血外加自带冰仗,简直是女版乌鸦有木有,当然这也是我推荐大家选择的星辉,高额的回血大大提高了艾魅的容错率,让她敢于尝试用大招黏住更多的敌人,防止瞬间暴毙。
解析:
在稀有英雄这一栏,我不向大家做推荐,当然绝不是因为他们不强,像拳王艾尔、罗莎、波克这些“油战士”,都是可以上职业比赛的英雄,波克配两坦的纯肉阵容,艾尔在乱斗足球里的强势表现,罗莎单挑王的称号,都是对他们强大的证明,但我之所以不推荐大家重点培养,是从综合性来考虑的,这其中最核心的因素就是缺少趣味性,相信大家也发现了,稀有英雄这一栏里都是玩起来相对乏味的英雄,像罗莎真的是纯站撸打拳,巴利缓慢的弹道扔瓶子,波克就是A出大招加血,当然任何英雄想打到高段位都需要相当的意识,只是这几位在操作上实在是枯燥了一些,很容易打着打着就不想玩了。
在这四位中,艾尔算是比较吃操作的,乱斗足球中更是有大招接球这一神技,但通过数千把的实战,我认为在诸多坦克中,弗兰肯会是更好的选择,技能、坦度、威慑都不输艾尔,哪怕是在艾尔最擅长的乱斗足球模式,弗兰肯都毫不逊色,其他模式也都有更出色的表现。
实际上这个游戏的平衡性非常好,没有废物的英雄,大家各有所长,区别还是在于玩家的操作,我的推荐是在英雄强度的基础上,加上了一些操作方面的考虑,当然大家如果有自己的喜好,完全可以培养那些喜欢的英雄,我只是给出自己的建议,感谢大家的理解。
一、吾之本命——瑞科
图中瑞科战力等级:10
1、适用模式
乱斗足球(S级)
赏金猎人(S级)
荒野决斗(A级)
2、优点
瑞科是我最推荐的纯射手位,就基础能力而言,除了移动速度外,瑞科无论是射程、装弹速度还是伤害都是顶级的,当然如果你装备了“战术撤退”的星辉之力,那40%血以下的移动速度甚至堪比开了大的麦克斯,而且瑞科的大招是有穿透效果的,也就是如果对方站在一条直线上,你很可能大招一穿二或者一穿三,还有一点是如果瑞科的大招全中,那么他的下一个大招会瞬间充能,也就是说哪怕被近身,瑞科也有机会依靠星辉之力的加速和独特的大招机制实现反杀,两轮大招的伤害高达10752,万血大锤也要掂量掂量自己能不能抗住这波“特技射击”。
瑞科的子弹可以弹射,且每次弹射会增加总体射程,也就是在其射程内,打到墙上的子弹能够继续折射飞行,这就给了玩家非常多的操作空间,可以依靠折射来攻击掩体后的敌人,也可以利用大招的穿透性弹射更多的目标,但这需要非常大量的实战操作才能掌握,弹射过程中如何移动来调整射击位置追击敌人,什么样的角度才能打中掩体后的目标,都需要丰富的经验和熟练度,瑞科不难玩,但要精通也绝不是一件容易的事。
3、缺点
射手的通病都是近身乏力,虽然客观的讲,瑞科的保命能力已经算是很好了,超远的射程以及星辉的高额移速,外加足以快速击杀坦克的爆发伤害,但毕竟身板还是脆,近身肉搏的容错率太低,能秀起来固然完美,但稍微一点失误还是要葬送一轮的优势,得不偿失。
还有一点就是在纯射手位中,瑞科的团队性要差一些,相比于柯尔克的大招能够破坏敌方掩体、8比特的大招提供全队的伤害加成,瑞科就除了伤害还是伤害,完全是一个纯输出位,比如在足球模式中,破坏球门前的掩体是非常重要的任务,一般由远程输出位来完成,但瑞科就无法做到,只能依靠队友,所以瑞科玩家必须为团队提供强大火力支援,才能弥补这些缺陷,这也对玩家的操作水平提出了更高的要求。
4、随身妙具
坦白说,“连续发射机”在所有的随身妙具中算是偏弱的,它既不能保命(比如布洛克的妙具)、也不能提供关键火力(比如莫提斯的妙具),更不算团队性的辅助道具(比如阿渤的妙具),总的来说就是很鸡肋的感觉,要说没用吧,关键时刻差那么一两百伤害还是能顶上的,但要和其他英雄的妙具比,无论是契合度还是实用性都偏低,不过瑞科倒也不依赖妙具,所以问题不大。
5、星辉之力
星辉方面基本没有异议,“战术撤退”是不二选择,这个游戏移速非常重要,无论是走位、追击、逃跑,都能帮上大忙,虽然在40%以下才能触发,但实战中完全够用,这将是你丝血反杀的最强保障。
二、电钻女侠——雅琪
图中雅琪战力等级:5
一、适用模式
乱斗足球(S级)
宝石争霸(S级)
单人荒野决斗(A级)
双人荒野决斗(S级)
二、优点
真·自瞄英雄,雅琪是全英雄中唯一一个真正不需要手动瞄准的英雄,圆形的范围伤害保证了近身100%的命中率,攻击速度极快,满级普攻伤害高达1680,三发全中就是5040,能秒掉大部分远程射手,7240的血量也足够肉,大招是非常优秀的团控,吸过来后配合队友集火,杀人不要太轻松。
这里我要说一下雅琪的随身妙具,虽然上一次更新把使用次数削减到了两次,但所幸效果没有削弱,有妙具的雅琪和没有妙具的雅琪强度天壤之别,开了加速后直接冲击后排简直无解,雅琪属于比较吃妙具的英雄,由于使用次数的限制,我建议大家妥善使用,用了就要有收获,比如宝石争霸模式,前期最多用一次,留一手保底,如果后面对方宝石较多,攒满状态来一波突击,往往能够有效的扭转战局。
三、缺点
雅琪的随身妙具削弱后,整体强度也降下来不少,主要还是想办法近身的问题,空旷地形容易被风筝,比较依赖掩体和草丛,碰到布洛克、大锤这种拆图专业户比较头疼。
四、随身妙具
就契合度而言,“喷漆加速器”应该是与英雄契合度最高的妙具之一,30%的爆发加成为雅琪提供了无限的可能,这应该也是每一个近战英雄的终极梦想了,听说下一次更新要把移速削减到20%,使用次数重回3次,我认为这算是加强,中距离20%的加速接近后排已经足够了,但不知道实战中效果会怎么样。
五、星辉之力
这两个星辉都可以选择,我个人偏向第二个,毕竟减伤在任何时候都能用到,而反伤只能在雅琪的攻击范围内才能生效,但也视情况而定,毕竟如果对面近战居多,或者一次拉到3个人,那反伤的效果还是杠杠的。
一、小蜜蜂——贝亚
图中贝亚战力等级:4
1、适用模式
乱斗足球(S级)
宝石争霸(S级)
赏金猎人(A级)
荒野决斗(A级)
2、优点
小蜜蜂贝亚是我最推荐的狙击手位,射程远、装弹快、充能伤害极高,10级贝亚两次普攻就能打出4200的伤害,其机制是如果第一发普攻命中目标,那么下一发射击将瞬间充能并提高2.75倍伤害,相较于另外两名狙击手(布洛克、佩佩),贝亚的射击容错率更高,且具备爆发能力,如果不小心被战士近身,连续两发子弹命中是有机会实现反杀的。
贝亚的大招是向前发射一排小蜜蜂,扇形范围群体减速,是十分优秀的控制技能,为他提供了强大的风筝能力,空地作战属于近乎无敌的存在,贝亚的大招命中敌人后,基本可以自瞄攻击,对方没有位移技能的情况下100%命中,绝对是近战坦克的噩梦。
3、缺点
与瑞科一样,贝亚也不具有破坏掩体的能力,且身板极脆,与敌人“中门对狙”时容易吃亏,比如面对8比特这种“重装射手”,即使贝亚两发子弹全中也打不死对方,而对方两梭子子弹就能稳稳地送贝亚回家。
作为狙击手,最重要的就是命中率的问题,他不像流弹型射手,虽然全部命中很难,但只打中几发的话还是妥妥的,而狙击手一次只有一颗子弹,伤害高,也意味着要求更高的精准度,中就是中,不中就是不中,这对玩家的操作提出了更高的要求,如果打得不准,那就基本发挥不了任何作用,连混子都算不上。
4、随身妙具
对贝亚来说是很不错的妙具,优势压制敌人、劣势减缓进攻,一般都是放在墙壁后面,使用得当的话能够发挥很大的作用。
5、星辉之力
这个也要视情况进行选择,“瞬间充能”给了贝亚更高的射击容错率,装备这个星辉如果加强伤害第一发打空了,那么下一发依然会得到加强,就是有两次机会,等于双保险,在实战中非常好用。
“一线生机”就是妥妥的保命技能,对自己准确率有自信的话可以优先选择这个,虽然只有一次机会,但由于贝亚是长距离狙击手,所以其实很难被击杀,在高分局经常会有一次都不死的小蜜蜂,无论输赢。
二、我以为是男的没想到是女的——帕姆
图中怕姆战力等级:5
一、适用模式:
宝石争霸(S级)
机甲入侵(SS级)
首领之战(SS级)
其他模式(A+级)
二、优点
帕姆这个英雄,最大的优点就是均衡,是真的均衡到离谱那种,每一样条件都很出色,伤害、坦度、回复什么都有,装弹速度够快,攻击范围够广,远程消耗、近战爆发,还能给队友加血,插棍挡伤害,关键时刻很少拉跨,选出这个英雄就给人一种稳重感,很安心。
在两个关于机甲的模式中,帕姆依靠自己的星辉之力——母爱拥抱,成为了当前大热门,通关率很高,大家也都喜欢和满级帕姆组队,因为一边输出一边回血实在是太舒服了。
三、缺点
坦白说这一点真的难倒我了,如果不吹毛求疵的话,帕姆已经算是比较完美的模板了,硬要说他缺少远程爆发就太苛刻了一些,不过非要说一个缺点的话,那就是帕姆的上限的不是很高,也就是说缺少一定的操作空间,但这也无可厚非,毕竟本身是一个“求稳”的英雄,再秀来秀去的就过分了。
四、随身妙具
很好用的妙具,关键时刻这一口奶能迅速扭转局面。
五、星辉之力
一般情况下会选择第一星辉——母爱拥抱,不仅在机甲模式,PVP中也有不错的发挥,一梭子弹全中能为自己和队友回复360点血量,三梭打满能破千,不过实战中不太可能这么理想,能有一半就算不错了。
三、大锤——弗兰肯
图中弗兰肯战力等级:3
一、适用模式
乱斗足球(S级)
双人荒野乱斗(A级)
二、优点
作为全英雄中唯一能够血量破万的坦克,那威慑力真不是盖的,开局看到万血大锤会让人很头疼,能抗、能输出、有控制、攻击范围大,星辉之力能够让他在坦度和伤害之间随意切换,作为前排真的算是非常优秀了。
这里我要着重说一下乱斗足球模式,大锤在这个模式真的是强,开墙、断球、强攻无所不能,尤其是在掩体比较多的地图,比如“三重威胁”,射手瞄准很吃力,大锤基本就是横着走,攒一个大招躲在草丛里,看准时机直接砸晕三个,两下普攻之后再接大招晕,那酸爽,谁用谁知道。
三、缺点
弗兰肯作为一名坦克英雄,自然是很怕风筝的,空旷地图基本没有发挥空间,真的就是活靶子,艾尔、达里尔至少还能大招位移,弗兰肯真的是一点办法没有,乱斗足球加时赛死掉的大锤能绕地球两圈。
四、随身妙具
中规中矩的妙具,保命、进攻都不错,面对艾魅、贝亚这些英雄有奇效,但要是想阻挡雪莉的大招需要一定的预判,手速要快才行。
五、星辉之力
两个都堪称神技,选择哪个都可以,如果是组队的话最好根据阵容调整,波克带双塔阵容就选择第一个补足输出,单排路人局万血则比较稳健,弗兰肯的这两个星辉也算得上是能攻能守的典范了。
一、快乐铲男——莫提斯
图中莫提斯战力等级:10
一、适用模式
乱斗足球(S级)
宝石争霸(S级)
赏金猎人(A级)
一、优点
快乐。作为整个游戏中最快乐的英雄之一,莫提斯真的是太好玩了,他的普攻方式很特别,是向前突进两个身位并造成伤害,像极了亚索的E技能,莫提斯近战输出很高,一套打全加妙具有6340的伤害,能秒所有的脆皮和大部分半肉战士,而且莫提斯的普攻应该是所有近战中攻击间隔最短的,连招熟练后能够1秒瞬发,对面往往来不及反应就凉凉了。
这里依然要提一嘴乱斗足球,莫提斯在这个模式里是真的冲着“踢球”去的,各种花式过人能秀得人找不到北,当然要在你操作极其熟练得前提下,我建议大家多看看莫提斯的集锦和直播,非常有助于开阔思路,大神们天马行空的进球方式在莫提斯身上都能实现。
这里我推荐斗鱼的主播——哈哈哈利波特大,是一个莫提斯玩得很好的主播,而且直播风格很幽默,有兴趣的可以找来看一看。
三、缺点
莫提斯是一个非常吃操作的英雄,熟练的玩家和不熟练的玩家玩起来完全不一样,需要大量的练习才能掌握,而且莫提斯面对满状态的坦克毫无还手之力,慢速的装弹速度决定他只能打一套伤害,如果一套没打死对方,那大概率只能等死了。
还有一点就是在面对雪莉的时候,要注意她有没有大招,雪莉很克莫提斯,在她有大的情况下,莫提斯基本上有去无回。
四、随身妙具
与莫提斯的契合度非常高,关键时刻能补最后一刀,伤害不俗,在拥有妙具的情况下操作空间更大,要谨慎使用。
五、星辉之力
这里我要着重说一下,很多人推荐莫提斯装备第一个星辉——“精华吸收”,因为杀人回血的机制与莫提斯本身很契合,且回也血量高达1800点,非常恐怖,我也确实是先买了这个星辉,一路打上500杯,但之后很长一段时间都卡在了这个杯位,我发现随着对手经验与战力的提升,莫提斯的操作空间被大幅压缩,因为如果想要接近后排,至少需要一个普攻来做位移,这样就只剩下2发普攻,如果有妙具的话还好,没有妙具很可能连脆皮都秒不掉,非常尴尬,更别提触发星辉的回血了。
后来我通过超级宝箱开到了第二个妙具——蝮蛇出动,装备后马上发生了质变,第一下普攻75%的距离加长基本能保证一铲到位,省去了一个普攻的浪费,能够迅速接近后排完成击杀,斩杀线也直接抬高,还有一点就是如果用两铲近身,中间很可能吃到一些多余的伤害,而“蝮蛇出动”就没有这种困扰,一铲近身后对方会很难瞄准,少吃的血量不亚于“精华吸收”的回血了。
另外乱斗足球中一定要用“蝮蛇出动”,我就不过多解释了,大家玩一把就明白了(手动狗头)。
二、快乐钩男——吉恩
图中吉恩战力等级:5
1、适用模式
宝石争霸(SS级)
赏金猎人(S级)
荒野决斗(A级)
2、优点
手长、攻击范围广,我觉得除了仙人掌,他就应该是最容易命中目标的远程输出位了,普攻的前半段是一团火焰,如果没有打中目标,会在后半段分散成6个小的火苗,继续向前飞行,当然伤害也是均分的,但只要大方向不错,基本不会打空。
重点说一下他的大招,简单来说就是钩子,类似LOL中的机器人,可以穿墙,并在勾回来的过程中,破坏沿途的障碍物,所以宝石和赏金模式都非常适合他,玩吉恩前期我不会太在意宝石的争夺,只要注意观察三个对手身上的宝石分布就好,等到宝石总量过半,如果对方有人身上宝石超过3个,就尝试第一钩,能拉过来最好,拉不过来就要迅速积攒大招,为第二钩做准备,如果第二钩也空了,一般情况下是有第三钩机会的,但这个时候如果处于劣势,就应该进入倒计时阶段了,你的钩子往往会成为胜负手,这也是玩吉恩最刺激的点,开黑的时候如果你能在倒计时阶段一钩扭转战局,那成就感简直爆棚,我曾在一局游戏中连续四次勾中对面的佩佩,前三次她全部靠大招成功逃脱,第四次没有大招只能无奈“交牌”,我吃下她掉落的8颗宝石反败为胜,那也是我在游戏中不可多得的高光时刻。
3、缺点
输出不算高,因为大招是没有伤害的,经常会出现拉过来却被反杀的情况,比较吃队友。
对钩子的精准度要求极高,毕竟是靠这个吃饭的,如果关键钩空了会非常伤,尤其是宝石模式,前期吉恩无法提供足够的输出,可能会导致己方队伍在争夺宝石的过程中出于劣势,如果后面再没能钩中关键敌人,那基本就要背锅了。
4、随身妙具
对吉恩来说是契合度很高的妙具,曾因为太过强势,官方把使用次数从3次削减为2次,于艾魅的类似,保命能力很强。
五、星辉之力
这个英雄打任何模式我都比较推荐第一个星辉——治愈魔雾,首先这个星辉能把队友都聚拢到身边来,这样吉恩钩中敌人后能快速集火杀掉,当然每秒400的回血量也是不容小觑的。
第二点是另一个星辉的强度过低,因为除了宝石模式需要“藏钩”秒关键目标外,其他模式基本“随攒随钩”,并且300的伤害提高如果用在前半段攻击上那还算比较可观,但如果是分散后的话,每团小火焰只提高60点伤害,打在前排身上与“刮痧”无异。
再有一点是,吉恩在钩人之前最好是保证弹药充能是满的,因为把敌人钩过来的目的就是杀掉,如果人拉过来了,而你子弹都借着充能的伤害提高打光了,那很可能会让对方跑掉甚至是把你反杀,可谓是“赔了夫人又折兵”。
三、单刀王——麦克斯
图中麦克斯战力等级:7
一、适用模式
乱斗足球(S级)
金库攻防(A级)
荒野决斗(A级)
二、优点
谈到麦克斯,速度是避不开的话题,麦克斯在开启大招后,移速能够达到3.55格/s,是目前游戏中的最高速,没有人能追得上他,无论走位、逃跑、追人都非常强,足球模式更是欢乐多多,之所以叫他“单刀王”,是因为开了大后的麦克斯常常能靠自己的移速一骑绝尘,独自盘球进网,帅得一塌糊涂。
麦克斯也是目前唯一一个拥有四发装弹量的英雄,并且射速极快,操作熟练的玩家能够用妙具近身秒杀后排,10级麦克斯最高伤害能达到7168,哪怕是半肉战士也能一套带走。
三、缺点
四发子弹不仅意味着射击容错率和伤害提高,也让射击难度上升了一个台阶,如何把所有的子弹都准确倾泻到目标敌人身上是一个难点,我经常看到麦克斯玩家4发连射能空三发,因为射速太快、子弹又多,一按上射击就停不下来,很让人头疼。
因为麦克斯的子弹也是扇形分布,所以同样很难在远端集中攻击目标,而且他和阿渤不同,麦克斯是真正的扇形范围,左右各两次射击无论如何走位都无法改变射击轨道,除非拉近距离,这就很考验玩家的操作和经验,如何利用麦克斯的高移速、高伤害把控好攻击距离,是成为高手的必经之路。
四、随身妙具
很像是雪莉妙具的加强版,关键时刻能够保命,对手速要求极高,进攻和防守都很实用。
五、星辉之力
两个星辉都不错,分别是移动时为大招充能,和移动时加快装弹速度,一个偏向团队,一个偏向个人输出,可以根据自己的喜好进行调整。
荒野乱斗2020游戏更新内容
最近更新全新主题季「怪兽盛夏」
主题季第2季「怪兽盛夏」将从7月6日开始,持续10个星期
全新流彩英雄「瑟奇」
瑟奇的普通攻击发射的子弹在击中敌人时会分裂成多发子弹
每次使用超级技能,瑟奇都能强化自己的能力,最高可强化3个阶段。一旦被击败,他就会失去所有强化
「铂银」和「辉金」系列皮肤
「铂银」皮肤售价1万金币
「辉金」皮肤售价2.5万金币
英雄战力等级至少需要达到9级才能购买这些皮肤
必须先拥有「铂银」皮肤,才能购买「辉金」皮肤
全新皮肤
「巨甲虫贝亚」
「帝王蟹迪克」
「潮女麦克斯」
「假面布洛克」(主题季皮肤)
「机甲圣骑瑟奇」(主题季皮肤)
全新游戏模式「怪兽大暴走」
在怪兽大暴走模式中,3名英雄将对抗新的首领——一只想要摧毁城市的巨型怪兽,你和队友需要在2分钟内消灭它来保护城市,否则城市就会被摧毁
全新地图元素「绳索隔离栏」
「绳索隔离栏」可以被摧毁
子弹可以穿过「绳索隔离栏」,但英雄不行
「热区争夺」将成为常驻模式
「黑鸦」和「神秘白鸦」模型重做
荣誉之路加入更高杯段的奖励
在对战中将可以使用表情
荒野乱斗2020游戏点评
战斗节奏超快给你热血刺激的乱斗体验!
详细信息
- 文件大小:168.8MB
- 当前版本:v27.269
软件截图
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