盾牌及辅助类: 名称 价格 效果 スモールシールド(迷你盾) 60 P DF+1 ラージシールド(巨盾) 200 P DF+2 チェインメイル(锁子甲) 400 P DF+3 ブレートアーマー(连身甲) 600 P DF+4 アサルトスーツ(人型甲) 30000 P AT+10 DF+10 ローブ(长袍) 80 P DF+1 魔法耐性+10 ドラゴンスヶイル(龙之铠) 2000 P DF+4 ミラーヅュローブ(魔防法衣) 1000 P DF+2 魔法耐性+20 オーディンのたて(奥丁之盾) 4600 P DF+3 D+1 召唤:スレイブニル ルーンストーン(魔导石) 15000 P 当修炼至LV10时,转回最低级重新开始 クロス(十字架) 300 P D+2 魔法耐性+20 ネックレス(项链) 900 P D+3 指挥范围+2 スビードブーツ(速动鞋) 600 P MV+2(部下含) クラウン(王冠) 5000 P A+3 D+2 指挥范围+2 アミュレット(圣符) 1000 P 魔法耐性+20(部下含)
攻击魔法: 名称 属性 对象 耗用MP 简单描述 マジックロー 火 敌士兵 1 火球箭头 ブラスト 物 敌士兵 10 强大的火焰爆炸 サンダー 雷 1队敌士兵 4 闪电攻击(水面上威力增加) ファイヤーボー 火 敌士兵 2 环形火球爆炸 メテオ 地 敌士兵 8 流星轰炸(可破坏建筑) ブリザード 水 敌士兵 3 冰元素攻击 トルネード 风 敌士兵 2 暴风攻击 ターンアンテッド 圣 敌士兵 5 瞬间消灭魔属性士兵(指挥官除外) アースクエイク 地 敌士兵 12 强烈地震(会破坏建筑物,对空无效)
回复魔法: 名称 属性 对象 耗用MP 简单描述 ヒール1 水 盟军 2 恢复HP3 ヒール2 水 盟军 4 恢复HP9 フォースヒール1 水 1队盟军 3 恢复HP3 フォースヒール2 水 1队盟军 6 恢复HP9
辅助魔法: 名称 属性 效果 耗用MP 简单描述 スリープ 暗 敌士兵 2 使敌士兵无法攻击及移动 ミュート 暗 1敌指挥官 3 冻结敌指挥官使用魔法 ブロテクション1 精神 1队盟军 2 增加D修正加3(1回合) ブロテクション2 精神 1队盟军 4 增加D修正加5(1回合) アタック1 精神 1队盟军 2 增加A修正加3(1回合) アタック2 精神 1队盟军 4 增加A修正加5(1回合) ソーン 暗 1敌指挥官 2 A和D修正为0 チレポート 精神 1队盟军 5 瞬间转移 レジスト 精神 1队盟军 2 增加魔法抵抗力(1回合) クイック 精神 1队盟军 5 全员MV+3(1回合) アゲイン 精神 1队盟军 10 已行动过的部队再行动一次 チャーム 暗 1队敌士兵 6 暂时转为我方NPC デクライン 精神 1敌士兵 5 敌魔法耐性-15(1回合)
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秘计偏方: 1、剧本选择:选关,LOAD画面中,选定一个进度,输入:↑、↓、↑、↓、←、→、SELECT、A,用START键确定。 2、隐藏商店: (1)兵士配置画面,将光标指向道具装备的“购入”上,再输入:←、→、→、↓、→、↑、A,即可进入。 (2)光标位置同上,输入:←、↑、→、↓、→、↑、←、SELECT、↓、→、←、SELECT、A,即可。可以购买圣剑及魔导石等 4、音乐测试:LOAD画面时,顺序输入:←、→、SELECT、A,即可。 5、无限金钱金手指:
⑴07 FB 0C 23 04 80 90 ⑵07 FB 3E 22 0A 97 D0 ⑶07 FB 6F F8 FD E4 10 ⑷07 FB 91 C7 EC 23 40 ⑸07 FB C3 06 84 CB F0 ⑹07 FB F8 88 1D EC 50 ⑺07 FE AB 0F F0 0B 80
问:梦幻模拟战(SFC)如何进入隐藏商店?
答:进入装备画面把光标指向“购入”输入左右右下右上A。
问:梦幻中开始时的问题如何选择会产生什么效果?
答:问题与效果如下:
问题 1、 A.基础能力上升,*D修正+1(到问题2) B.基础能力上升,D修正+1(到问题3) C.基础能力上升,*A修正+1(到问题4)
问题 2、 A 改变主角最初的职业(到问题5) B 改变主角最初的职业(到问题5) C 无变化 (到问题4)
问题 3 、A 改变主角最初的职业(到问题6) B 改变主角最初的职业(到问题6) C 无变化 (到问题4)
问题 4 、A 改变主角最初的职业(到问题7) B 改变主角最初的职业(到问题7) C 改变主角最初的职业(到问题7)
问题 5 、A 修得魔法:回复力量1(到问题8) B 修得魔法:雷电 (到问题9) C 基础能力上升,A+1 (到问题10)
问题 6、 A 基础能力上升,率兵+1 (到问题9) B 基础能力上升,D修正+1(到问题10) C 基础能力上升,D修正+1(到问题11)
问题 7、 A 基础能力上升,A+1 *M+1(到问题10) B 基础能力上升,D修正+1(到问题11) C 基础能力上升,D修正+1(到问题12)
问题 8、 A 修得魔法:圣光 (到问题13) B 得到宝物 (到问题14) C 得到宝物 (到问题15)
问题 9、 A 修得魔法:防御1 (到问题13) B 基础能力上升,A+2 D+1(到问题14) C 修得魔法:攻击1 (到问题15)
问题10、 A 得到宝物 (到问题14) B 修得魔法:防御1 (到问题15) C 修得魔法:回复1 (到问题16)
问题11、 A 修得魔法:雷电 (到问题15) B 得到宝物, 金+300 (到问题16) C 得到宝物 (到问题17)
问题12、 A 得到宝物 (到问题15) B 基础能力上升,A+1 D+2(到问题16) C 基础能力上升,A+1 (到问题17)
问题13、 A 修得魔法:防御1 (到问题18) B 得到宝物 (到问题18) C 基础能力上升,A+1 (到问题18)
问题14、 A 基础能力上升,A+1 (到问题18) B 基础能力上升,MP+2 (到问题18) C 基础能力上升,D+1 (到问题18)
问题15、 A 修得魔法:防御1 (到问题18) B 修得魔法:防御1 (到问题18) C.基础能力上升,A修正+1(到问题18)
问题16、 A 基础能力上升,*MR+10 (到问题18) B 基础能力上升,D修正+1 (到问题18) C 基础能力上升,A修正+1 (到问题18)
问题17、 A 修得魔法:回复1 (到问题18) B 基础能力上升,A+1 (到问题18) C 基础能力上升,D+1 (到问题18)
问题18、 A 修得魔法:回复1 (到问题19) B 基础能力上升,D+1MP+1 (到问题19) C 基础能力上升,D+1A+1(到问题19)
问题19、 A 基础能力上升,*A修正+1(到问题20) B 修得魔法:攻击1 (到问题20) C 修得魔法:防御1 (到问题20)
问题20、 A 基础能力上升,A+2 B 修得魔法:攻击1 C 修得魔法:防御1
备注:*A=攻击力 *D=防御能力 *MR=魔法防御力
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